يازده سال از
انتشار آخرين نسخه بازي پرطرفدار و تمجيدشده Falloutميگذرد (رتبه سي و
سوم در صد بازي برتر تمام تاريخِ IGN). جولاي 2004 بود كه خبر ساخت نسخه
جديد اين سري سر و صدايي به پا كرد. اما مراحل ساخت Fallout3 بعد از
انتشار Oblivion بود كه عملاً آغاز شد.
گروه سازنده اعلام
كردهاند كه تمركز خود را همچنان روي ويژگيهاي اصلي نسخههاي قبلي
خواهندگذاشت. يعني گيمپلي و روندي غيرخطي، داستان خوب و فضايي تيره و تار
و غريب.
با توجه به اينكه سازندگان اصلي بازي در اين نسخه نقشي ندارند، طرفداران پروپاقرص Fallout عمدتاً به نسخه سوم آن معترض شدهاند.
اما
هنوز هيچچيز واضح نيست. نكته جالب اين است كه در طول بازي سگي بهنام
Dogmeat شما را همراهي خواهدكرد. بايد همچنان منتظر باشيم و ببينيم كه اين
بازي ما را نااميد ميكند يا نه.
توسعهدهنده: Bethesda Game Studios ناشر: Bethesda Softworks موتور: Gamebryo تاريخ انتشار: سهماهه چهارم 2008 سبك بازي: اكشن/نقشآفريني پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
با
وجود تأخير چهارسالهاي كه در انتشار نسخه قبلي پيش آمد و حرف و حديثهايي
كه درباره آن زده شد، S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobylطرفدارهاي
پروپاقرص بسياري براي خود دست و پا كرد. Clear Sky در واقع پيشدرآمد قسمت
قبلي است و ماجراهاي آن يك سال قبل از اتفاقات قسمت قبلي ميگذرد.
بنابراين
همه نكاتي كه بيجواب باقي ماندند، در اين قسمت روشن خواهند شد. در طول
بازي شما قادر خواهيد بود كه از هشت گروه موجود به گروه دلخواه خود
بپيونديد. Clear Sky از فناوريهاي جديد بهره ميبرد: هوش مصنوعي
ارتقاءيافته، بافتهاي پيشرفته و پرجزئيات و حمايت از DX10.
نيمي
از مكانها، نسخه ارتقاء يافته Shadow of Chernobyl و بقيه نيز مكانهايي
كاملاً جديد خواهند بود. در نسخه جديد شاهد شبهاي كاملاً تاريك و هولناكي
خواهيد بود كه موجودات شبانه مخصوص بهخود را دارند. پس منتظر باشيم و
ببينيم كه آيا اين استوديوي قدرتمند و مبتكر اوكرايني باز هم تحسين خواهد
شد يا نه.
توسعهدهنده: Bethesda Game Studios ناشر: Bethesda Softworks موتور: Gamebryo تاريخ انتشار: سهماهه چهارم 2008 سبك بازي: اكشن/نقشآفريني پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
درست است كه Crytek خود را از اين پروژه كنار
كشيد، اما نيازي نيست نگران باشيد. چون Ubisoft Montreal ساخت آنرا
بهعهده گرفتهاست. بازي پاياني باز و روندي كاملاً غيرخطي خواهد داشت.
بهجاي نقشههاي مستقل در محيطي بسيار وسيع و متنوع در آفريقا ميگذرد.
مثل
S.T.A.L.K.E.R يا Just Cause. با توجه به اينكه تعدادي از اعضاء گروه
سازنده مدتي را در محيطهاي وحشي آفريقا گذراندهاند (و يك بار هم مورد
حمله شيرها قرار گرفتند)، با محيطي بسيار واقعگرايانه روبهرو خواهيد شد.
كاراكتر اصلي سري قبلي Far Cry در اين نسخه ظاهر نخواهد شد.
بهجاي
آن دوازده كاراكتر با ويژگيها و سوابق گوناگون براي انتخاب در اختيار شما
قرار ميگيرند. از عناصر واقعگرايانه بازي ميتوان به محيط كاملاً
تخريبپذير، آتش پخششونده، آب و هواي پويا و تأثيرپذير و ابزارآلاتي
براي خارج كردن گلوله از بدن اشاره كرد.
توسعهدهنده: Ubisoft Montreal ناشر: Ubisoft موتور: Dunia Engine تاريخ انتشار: اعلام نشده سبك بازي: اكشن اولشخص پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
بازي
World of Warcraft يكي از پديدههاي دنياي بازيهاي ويديويي است. بهطوري
كه در حال حاضر نه ميليون نفر مشترك در سراسر دنيا دارد.
بازيهاي
MMORPG به دلايل گوناگون در كشور ما خواهاني ندارند. اما در دنيا به يك
سرگرمي بهشدت محبوب و يك تجارت كلان تبديل شدهاند.
از تغييراتي
كه در جديدترين نسخه اين بازي اعمال شده ميتوان امكان جنگ با Lich
King در Frozen Throne، يك كلاس قهرمان جديد به نام Death Knight، قاره
جديد Northrend و صدها مأموريت، جادو، سلاح و موجود جديد نام برد.
توسعهدهنده: Blizzard Entertainment ناشر: Blizzard Activision سبك بازي: MMORPG پلتفرم: Mac OS X /Windows |
حتماً
لحظاتي را كه در بازي ترسناك و جذاب F.E.A.R. تجربه كرديد، بهخوبي به ياد
داريد. پس خود را آماده كنيد كه باز هم در فضاي مرگبار اين بازي فرو
برويد. در Project Origin نكتهها و موارد مبهم .F.E.A.R بر شما آشكار
خواهد شد.
بازي
از لحاظ هوش مصنوعي باز هم پيشرفت خواهد كرد؛ بهطوري كه حركات و
عكسالعملهاي دشمنان كاملاً غيرقابل پيشبيني و محيطهاي بازي نيز
پرجزئياتتر و واقعگرايانهتر خواهند بود. كاراكتر اصلي بازي بهجاي
Point Man يك مأمور ويژه با مأموريت دستگيري Genevieve Aristide خواهد
بود.
داستان بازي دقيقاً نيم ساعت قبل از پايان .F.E.A.R آغاز
ميشود و موازي با آن پيش ميرود. اين را هم بهعنوان پشتصحنه بازي داشته
باشيد: در مرحله انتخاب لوكيشن و ضبط صدا براي بازي، گروه سازنده به يك
پناهگاه زيرزميني ميروند و راهنماي آنها ادعا ميكند كه آن جا به تسخير
روح يك پرستار زن در آمده است!
جالب اين جا است كه وقتي گروه
سازنده، فيلم گرفتهشده از محل را بررسي كردهاند، صداهاي مبهمي شبيه به
صداي نجوا و گريه در پسزمينه فيلمها شنيدهاند!
توسعهدهنده: Monolith Productions ناشر: Warner Brothers Interactive Entertainment موتور: Lithtech: Jupiter EX تاريخ انتشار: اعلام نشده (2008) سبك بازي: اكشن اولشخص پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
داستان بازي در سياره
Pandora ميگذرد كه در كناره كهكشان قرار دارد. تعداد زيادي مهاجر به
جستوجوي طلا در معادن فراوان پاندورا، به اين سياره هجوم ميبرند. اما
مشخص ميشود كه موجودات بيگانه بسياري از معادن آنجا را خالي كردهاند.
بنابراين آنها كه پول بازگشت را دارند، بر ميگردند و بقيه نيز
اجباراً در اين سياره ويرانه ميمانند.
|
Boarderlands |
 |
سه كاراكتر
براي انتخاب در اختيار شما قرار ميگيرند كه هر كدام قابليتهاي خاص
دارند؛ يك تيرانداز، مردي با قدرتهاي بدني و يك جادوگر. همه قابليتهاي
كاراكترها و همينطور همه اجزاء وسيله نقليه شما قابل ارتقاء هستند. علاوه
بر اينها در Borderlands از يك سيستم Randomization استفاده شدهاست كه
باعث ميشود پانصد هزار نوع اسلحه متفاوت در بازي وجود داشتهباشد!
همچنين
نقشه بازي نيز از اين سيستم بهره ميبرد؛ يعني در حاليكه شهرها و مسيرهاي
اصلي جاي ثابت خود را دارند، محل عناصر هر مكان، هر بار كه بازي را شروع
كنيد به صورت اتفاقي انتخاب ميشوند. اين نكته را هم داشتهباشيد كه در
طول بازي هيچ صفحه بارگذاري مشاهده نخواهيد كرد.
توسعهدهنده: Gearbox Software ناشر: 2K Games موتور: Unreal Engine 3.0 تاريخ انتشار: سهماهه چهارم 2008 سبك بازي: اكشن/نقشآفريني پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
وقتي قرار است دومين
نسخه از «بهترين بازي RTS تاريخ» ساخته شود، طبيعي است كه براي تجربه آن
ثانيهشماري كنيم. نسخه جديد بازي تغييرات زيادي را شامل ميشود.
البته همان سه نژادي كه در نسخه قبل وجود داشتند، در اين بازي نيز حضور دارند.
يعني
Protoss ،Terran و Zerg. همچنين سازندگان بيشتر تمركز خود را روي بخش
چندنفره بازي ميگذارند و كيفيت گرافيكي خارقالعادهاي را وعده ميدهند.
با اين وجود همچنان در ميان مراحل از cut scenes (انيميشنهاي از پيش رندرشده) استفاده ميكنند.
بازي
از DirectX9 و Pixel Shader2.0 استفاده خواهدكرد. البته هنوز اعلام نشده
كه آيا از امكانات جديد DirectX10نيز در بازي استفاده خواهدشد يا نه!
داستان
بازي چهار سال بعد از StarCraft: Brood War اتفاق ميافتد و با بازگشت
تعدادي از قهرمانان نسخه اوليه بازي آغاز خواهد شد. اگر از بازيهاي
RTS متنفر هم هستيد، با تجربه StarCraft II حتماً نظرتان عوض خواهد شد!
توسعهدهنده: Blizzard Entertainment تاريخ انتشار: اعلام نشده سبك بازي: Real-time Strategy پلتفرم: Mac OS X /Windows |
از بازياي كه نام
Valve روي آن است، هرگز نميشود گذشت. حالا با يك بازي عجيب خاص از اين
گروه روبرو هستيم. تا به حال فكر كردهايد كه اگر در بازيهاي Resident
Evil ميتوانستيد نقش زامبيها را به عهده بگيريد، چه اتفاقي ميافتاد؟
البته اين بازي با بازي Evil از
ظاهري و باطني تفاوتهايي دارد، اما در همان سبك و سياق است. دو گروه در
بازي وجود دارد كه آدمهاي آلودهنشده و زامبيهاي آلوده به ويروس هستند.
شما به عنوان يكي از سردستههاي گروه دلخواه خود بازي را آغاز ميكنيد.
در
حالت يكنفره نيز همراهان و دشمنان شما را هوش مصنوعي بازي كنترل ميكند.
شما به عنوان يكي از افراد گروه زندهماندهها، بلافاصله بعد از ضربه
خوردن نميميريد، بلكه در حالت knocked down قرار ميگيريد تا يكي از
افراد گروهتان بيايد و شما را كمك كند.
اما در هر مرحله فقط سه
بار ميتوانيد در اين حالت قرار بگيريد و بار چهارم بلافاصله خواهيد مرد.
ديگر چيزي به انتشار اين بازي نمانده است. پس خود را براي يك بازي عالي
ديگر از سازندگان Half Life و كانتر آماده كنيد؛ شايد تركيبي از اين دو و
Evil را تجربه كنيم!
توسعهدهنده: Valve Corporation/Turtle Rock Studios ناشر: Valve Corporation/Electronic Arts موتور: Source engine تاريخ انتشار: اوايل 2008 سبك بازي: Survival horror پلتفرم: Xbox 360/PS3/Windows |
با اينكه Dragon Age يك دنباله نيست، اما خون
Baldur's Gate در رگهايش جاريست. اين بازي ظاهراً يك نقشآفريني فانتزي
و تيره و تار است. با حس و حال ارباب حلقهها و Oblivion.
اولين بخش
بازي «خاستگاه» نام دارد (بعد از انتخاب نژاد و ساخت كاراكتر اصلي) كه در
آن تاريخچه نژاد انتخابي مشخص ميشود و با دنياي بازي آشنا ميشويد.
ممكن
است تعدادي از موجوداتي كه در اين مرحله مقدماتي ملاقات ميكنيد، بعداً به
دوست يا دشمن شما تبديل شوند. تصميمات شما روند داستان دنياي اطرافتان را
تحت تأثير قرار خواهد داد.
مثلاً اينكه چه كسي پادشاه هر سرزمين
خواهد شد و در نتيجه چه نژادهايي چه جايگاهي پيدا خواهند كرد. زاويه ديد
دوربين بازي بين حالت سوم شخص Explore Mode (در حالت عادي) و حالت بالا به
پايين RTS (در حالت جنگ) متغير خواهد بود.
توسعهدهنده: BioWare ناشر: اعلام نشده (احتمالاً EA) موتور: Eclipse تاريخ انتشار: اعلام نشده سبك بازي: نقشآفريني پلتفرم: Windows |