تبليغاتX

012345678910

حمید

012345678910

http://012345678910.blogfa.com

اینم دریای از کامپیوتر

اینم دریای از کامپیوتر

اینم دریای از کامپیوتر

من طرفدار مهران مدیریم شما چی...!!!؟ اخبار کامپیوتر از 0 تا 10

اینم دریای از کامپیوتر

اینم دریای از کامپیوتر
خانه آرشیو لینکستان پست الکترونیک تماس با ما
قالب وبلاگ طراح قالب بلاگفا
ذخیره سازی علاقه مندی خانگی کن تبادل لینک RSS 2.0
 
اخبار کامپیوتر از 0 تا 10
موضوعات
 

 

 
 
تبلیغات

طراحي و پياده سازي سايت وسيستم مديريت محتوي براي شركت ها، موسسات و كارخانجات و فروشگاه ها. قالب رايگان سايت و وبلاگ
 
افراد آنلاین
 
جدیدترین مطالب
   
آرشیو مطالب
   
  Nokia 6220 Classic دریچه ای به وسعت یک رویا
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/31

یکی از درخشان ترین محصولاتی که نوکیا در نمایشگاه بارسلون امسال به نمایش عمومی گذاشت، 6220Classic بود که به نوعی می توان آن را ادامه ای از محصول موفق 6120Classic دانست. در ادامه به بررسی کاملی از این محصول جذاب و پر امکانات می پردازیم با ما همراه شوید.

 

 

nokia_6220_classic_01.jpg

سال گذشته را بدون شک می توان سال تجربه های فراموش نشدنی و بزرگ برای نوکیا قلمداد کرد سالی که ارائه N95 و محصولات طوفانی پس از آن، سهم بازار را برای این تولید کننده بسیار افزایش داد و با اینکه اصرار فراوان بر محصولات هوشمند، همچنان نوکیا را از سمت دیگر بازار یعنی گوشی های رده متوسط و پائین برکنار نگاه داشته است، اما در عین حال موفقیت های پیاپی و فراوانی را برای این شرکت در رده اسمارت فون ها به ارمغان آورده است. گذشته از این، در سال گذشته، نوکیا به یک تجربه جدید نیز دست یافت: استفاده از امکانات سطح بالا در قالب یک گوشی میان قیمت، که مهم ترین نمود این ماجرا را در قالب محصول فوق محبوبی چون 6120Classic می توان مشاهده کرد. دستگاهی که با تجمع امکانات بسیار مطلوب (البته در زمان خود) و قیمت بسیار مناسب، طرفداران پر و پا قرصی برای خود دست و پا کرد و این موفقیت، آنچنان سیگنال های پر قدرتی را به نوکیا فرستاد که در فاصله ای نسبتا کوتاه برادر بزرگتر این گوشی با امکاناتی در حد و اندازه های N96، متولد گردید، 6220Classic رویای تمام عیاری ست که نه تنها تمامی عاشقان 6120، بلکه تمامی کاربران رده متوسط و بالا را به شدت به خود جذب می کند.

 

 

nokia_6220_classic_02.jpg

 

با اینکه ظاهر گوشی در مقایسه با 6120 بسیار تغییر کرده است اما اندازه و وزن آن تفاوت چشمگیری را نشان نمی دهد، در اینجا با ابعاد 15×47×108 میلیمتر با وزن 90 گرم روبرو هستیم که تنها تغییر مهم در آن افزایش سه میلیمتری ارتفاع دستگاه می باشد. اما گذشته از این مطمئنا بزرگترین اختلافی که با در دست گرفتن 6220 به سرعت مشخص می گردد، کیفیت پائین ساخت قطعات و استفاده از مواد نسبتا بی کیفیت در آن می باشد بطوریکه در قیاس با ظاهر شیک و قابل قبول 6120 بسیار کم ارزش تر و ارزان تر نشان داده می شود، که بزرگترین دلیل این ماجرا احتمالا پائین نگاه داشتن هرچه بیشتر قیمت تمام شده دستگاه می باشد. صفحه نمایش 2.2 اینچی گوشی دارای رزولوشن 320×240 پیکسل و قابلیت نمایش 16 میلیون رنگ می باشد، که برای یک Cameraphone نسبتا کوچک قلمداد می شود، کارکرد این قسمت در نور مستقیم خورشید به واسطه استفاده از صفحه ضد تابش بهبود قابل ملاحظه ای پیدا کرده است. کیفیت تصاویر به نمایش درآمده توسط این قسمت با اینکه در سطح بسیار بالایی قرار دارد اما در قیاس با بزرگان نوکیا در این زمینه حرف چندانی برای گفتن ندارد و در بسیاری از مواقع سایه ای آبی رنگ در تصاویر به نمایش درآمده توسط آن دیده می شود. قابلیت فوق العاده این قسمت در جذب اثر انگشت از دیگر نقاط منفی آن محسوب می شود.

 

 

nokia_6220_classic_03.jpg

 

بر بالای صفحه نمایش به سبک 6120 دوربین دوم تماس های ویدئویی گوشی دیده می شود که این بار نیز بسیار بزرگ و غیر عادی می باشد که حتی از دوربین اصلی بسیاری از مدل های ارزان قیمت بزرگتر به نظر می رسد. وجود این دوربین سند محکمی بر پشتیبانی از 3G در 6220 می باشد. از دیگر موارد قابل ذکر در این قسمت، اسپیکر برقراری تماس در مرکز به همراه سنسور تنظیم نور صفحه نمایش و صفحه کلید می باشد. در زیر صفحه نمایش صفحه کلید بحث برانگیز گوشی قرار گرفته است که اگر نام نوکیا بر بالای گوشی نقش نبسته بود امکان نداشت آن را یک نوکیائی اصیل بنامیم چرا که با وجود ابعاد بزرگ و مناسب این قسمت، کیفیت ساخت قطعات آن حتی در حد محصول ارزان قیمتی همانند 3110Classic نیز نمی باشد در اینجا با کلیدهای لرزانی روبرو می شویم که برای فشردن آنها به فشار نسبتا زیادی احتیاج داریم، بدترین قسمت ماجرا در کلیدهای ورود به منو و C است که به صورت ابتکاری در دو سمت D-Pad جای داشته و بگونه ای طراحی شده اند که از بقیه کلیدهای این قسمت بالاتر قرار گرفته اند که این نوع طراحی، فرم قسمت کنترلی را به مقدار زیادی تحت تاثیر قرار داده است. دیگر کلیدهای بخش کنترلی شامل دو Soft-Key در زیر صفحه نمایش به همراه کلیدهای برقراری و رد تماس در پائین می باشد. برش هایی منحصر به فرد افقی و عمودی صفحه کلید عددی یکی از نقاط مثبت در این بخش محسوب می شود و علاوه بر ایجاد تفکیک مناسب ظاهر خاصی نیز به آن بخشیده است. نور پس زمینه تمامی کلیدهای این بخش آبی یکنواختی ست که شامل D-Pad گوشی نیز می شود.

 

 

nokia_6220_classic_04.jpg

 

دور تا دور دستگاه را نوار نقره ای رنگی فرا گرفته که تمامی کنترلر های استفاده شده در دورتادور گوشی در آن جای گرفته اند و در مجموع شباهت فراوانی با 6210Navigator بوجود آورده است. در سمت راست دستگاه دو جزء کلیدی این قسمت یعنی Rocker تغییر حجم صدا به همراه دکمه اختصاصی شاتر دوربین دیده می شود و در سمت چپ نیز به جز محل قرار گیری اسلات کارت حافظه Micro SD گوشی که با یک پوشش پلاستیکی محافظت می شود، دکمه جدید نوکیا با نام My Own Key قرار دارد که در حالت پیش فرض برنامه Nokia Maps را احضار می نماید ولی وظیفه آن همانطور که از نام آن بر می آید با توجه به نیاز کاربر کاملا قابل تغییر است. چراغ LED  آبی رنگ خاصی که بر بالای این کلید جای گرفته است شباهت این قسمت را با 6210Navigator کامل می کند.

با اینکه در قسمت بالای گوشی تنها جزء قابل مشاهده کلید Power آن می باشد اما در پائین به المان های فراوان ترین روبرو می شویم که شامل پورت Micro USB گوشی یه همراه محل اتصال شارژر و پورت 2.5 میلیمتری اتصال هدست می گردد که این آخری یکی دیگر از نکات منفی قابل ذکر در ساختار گوشی است و استفاده از یک پورت 3.5 میلیمتری می توانست جذابیت دو چندانی را برای این بخش به ارمغان بیاورد.

 

 

nokia_6220_classic_05.jpg

اما بدون شک اصلی ترین چدابیت دستگاه در پشت آن قرار گرفته است، جائیکه گذشته از دوربین پنج مگاپیکسلی ساخت کارل زایس ، برای اولین بار پس از N82 از فلش زنون در ساختار دستگاه استفاده شده است و این بار حتی با عملکردی بهتر از N82 . یکی دیگر از برتری های این قسمت استفاده از کاور بسیار مناسب به سبک N82 است که با اینکه در استفاده کمی با سختی و شدت گشوده می شود اما در هر حال برای دوربینی با این کیفیت جزء بسیار مهمی به شمار می رود. آینه عکاسی از خود تنها جزء غایب این ماجرا ست که این بار نیز همانند N82 فراموش شده است.

 

 

nokia_6220_classic_06.jpg

 

کاور باتری بیش از دو سوم فضای پشت گوشی را به خود اختصاص داده است که با کنار زدن آن باتری 900mAh دستگاه ظاهر می شود که از لحاظ حجمی به 6120Classic شباهت دارد تا N82. این باتری که بر طبق اعداد رسمی دارای ماندگاری 250 ساعت در حالت Stand-by و 3.5 ساعت در هنگام مکالمه می باشد، در دنیای واقعی به علت برخورداری از سیستم عامل جدید و کاهش چشمگیر مصرف انرژی در آن به راحتی تا 3 روز پاسخگوی یک استفاده متوسط رو به بالا می باشد و در مواردی همچون پخش موسیقی و ویدئو کاملا از محصولی همانند N82 پیشی می گیرد جائیکه ماندگاری این باتری در پخش مداوم ویدئو و موسیقی به ترتیب 3:55 ساعت و 17:30 ساعت می باشد که در قیاس با اعداد 3:40 و 11:20 موجود در N82 برتری بی چون و چرائی را نشان می دهد و ماجرا زمانی جالب تر می شود که بدانیم N82 با باتری BP-6MT خود چیزی در حدود 150mAh ساعت از باتری BP-5M بکار گرفته شده در 6220Classic ظرفیت بیشتری نیز دارد که این به روشنی نشان دهنده نقش پلتفرم و سیستم عامل در مصرف بهینه انرژی می باشد.

سیستم عامل مورد استفاده در 6220 همانطور که اشاره شد ورژن جدید سیستم عامل Symbian S60 با نام 9.3FP2 می باشد که تغییرات و اصلاحات صورت گرفته در آن را می توانید در تغییرات در قالب سیستم عامل جدید مطالعه کنید اما در کل چشمگیرترین تغییرات صورت گرفته در اینجا گذشته از مصرف بسیار پائین این اینترفیس، شامل Active Stand-by عمودی به همراه افزایش کلید های Soft-Key به سه عدد و  Task Manager تغییر یافته و بهینه شده دستگاه می باشد که برای دسترسی به آن دیگر نیازی به فشردن طولانی مدت دکمه منو نیست چرا که این بخش در تمامی منوها از طریق Soft-Key سمت چپ و زیر عنوان Show Open apps قابل دسترس است که ظاهر آن پشتیبانی کاملی از Multitasking را نشان می دهد.

 

 

nokia_6220_classic_07.jpg

گالری نمایش تصاویر نیز از دیگر موارد قابل ذکر در این قسمت است که برخلاف سری N از نمایش چرخان در آن خبری نیست. Theme های پیش فرض موجود در دستگاه با عنوان Classic گوشی همخوانی کاملی دارد و در آنها سعی شده است با وجود زیبائی ظاهری، از فرم های ساده ای استفاده شود. از دیگر تفاوت های مشهود در ساختار سیستم عامل جدید می توان به امکان اختصاص Profile های زمان دار که پس از یک زمان مشخص Expire می شوند، اشاره کرد. دفترچه تلفن و منوی ذخیره تماس ها از نقاط نسبتا بدون تغییر در این اینترفیس محسوب می شوند جائیکه تعداد کنتاکتهای قابل ذخیره در دفترچه تلفن همانند قبل تنها به میزان حافظه داخلی گوشی وابسته است و در منوی ذخیره تماس ها نیز تا 30 عنوان قابل ذخیره کردن است. مشخصات سخت افزاری دستگاه را در نگاه اول می توان با محصولی همانند N81 برابر دانست: در اینجا از پردازنده ARM11 با فرکانس 369 مگاهرتز به همراه 128 مگابایت حافظه RAM بهره گرفته شده است. میزان حافظه داخلی موجود در گوشی نیز رقمی در حدود 120 مگابایت می باشد که بوسیله کارت حافظه Micro SD به راحتی تا 8 گیگابایت قابل افزایش است، قرار است به همراه گوشی یک کارت حافظه 512 مگابایتی نیز ارائه شود. . در اینجا با اینکه از شتاب دهنده گرافیکی OMAP به سبکی که در محصولی همانند N82 دیده می شود خبری نیست اما امتیاز های مناسبی که 6220 در Benchmark های مختلف از لحاظ عملکردی بدست می آورد آن را در سطحی کاملا بالاتر از N82 قرار می دهد و تنها در چند عنوان بسیار کوچک است که N82 بالاتر از 6220 جای گرفته است.
پلیر پخش موسیقی بکار گرفته شده در دستگاه نمونه استاندارد نوکیا در این کلاس می باشد و گذشته از موارد جزئی همانند تغییر در اکولایزر های این بخش، تغییر آنچنان مهمی در آن رخ نداده است. فرمت های مورد پشتیبانی توسط این پلیر مواردی همچون MP3، WMA، AMR و خانواده AAC را در بر می گیرد که نگفته پیداست می توان با نصب پلیر های دیگر این لیست را گسترش داد. پلیر پخش ویدئو در دستگاه نیز قادر به پخش فرمت های پر کاربردی همچون 3GP و MPEG-4 می باشد.
اما قسمت جذاب ماجرا بدون شک دوربین 5 مگاپیکسلی گوشی ست که استفاده از سخت افزاری مشابه برترین Cameraphone نوکیا یعنی N82 بر این جذابیت بیش از پیش افزوده است.

 

 

nokia_6220_classic_08.jpg

 این دوربین اتوفوکوس که به گواهی اعداد F2.8/5.6 حک شده بروی آن تفاوتی با دوربین N82 ندارد قادر به ثبت تصاویری با حداکثر رزولوشن 1944×2592 پیکسل می باشد و علاوه بر این از یک کاور فوق العاده محکم نیز سود می برد. منوی عکاسی در این گوشی تغییر چندان مهمی نسبت به قبل نکرده است و شاید مهم ترین تغییری که در آن می توان اشاره کرد امکان سفارشی سازی و تغییر میانبرهای منوی عمودی تنظیمات است که بصورت pop-up در سمت چپ صفحه نمایش ظاهر می گردد. در منوی عکاسی با تنظیمات فراوان و پر و پیمانی روبرو می شویم که از هر لحاظ قابل مقایسه با N82 می باشند. تنظیمات این بخش شامل چندین حالت عکاسی مختلف (اتوماتیک، ماکرو، پرتره، دو حالت عکاسی در شب، منظره، ورزشی و Custom)، تنظیمات فلش، تنظیمات تایمر، عکاسی پی در پی (هر 10 ثانیه تا 30 دقیقه یک عکس)، تنظیمات نوردهی، تنظیمات نور سفید، افکت های رنگی، تنظیمات ISO،امکان محو و واضح نمودن عکس (Sharpen/soften)، تنظیمات کنتراست و روشنائی می گردد که لیست بسیار کاملی ست و گذشته از قابلیت های نوظهوری همچون تشخیص چهره و لبخند، غایب عمده دیگری را در آن نمی توان پیدا کرد. کیفیت عکس های گرفته شده توسط 6220 از تمامی جهات همانند داستانی که در N82 اتفاق افتاده است کاملا از رقیبان این دوربین که هر روزه بر تعداد آنها نیز افزوده می شود، بالاتر است و از این لحاظ در کنار N82 و یکی دو مدل دیگر از سامسونگ و سونی اریکسون یکی از برترین پنج مگاپیکسلی های موجود در بازار نام می گیرد. کارکرد فلش زنون این گوشی نیز کاملا مشابه نمونه ای ست که در N82 دیده می شود و از لحاظ نوردهی بسیار موفق عمل می کند. فیلمبرداری این دوربین نیز در سطح فوق بالایی قرار دارد چرا که در اینجا نیز پشتیبانی کاملی از فیلمبرداری در رزولوشن 480×640 پیکسل (VGA) با 30 فریم در ثانیه انجام گرفته و تصاویر شفاف و کاملا قابل قبولی ایجاد می نماید. از دیگر امکانات قابل ذکر در ساختار این قسمت خروچی تلویزیون  به همراه امکان Geo-Tagging برای عکس های گرفته شده می باشد.
یکی از امکانات غافلگیرانه موجود در 6220 گیرنده داخلی GPS دستگاه است که گنجاندن این قابلیت در دستگاهی در این کلاس نشان دهنده اهمیتی ست که نوکیا برای این بازار قائل است چرا که تقریبا در تمامی گوشی های هوشمند نوکیا که در چند ماه اخیر معرفی شده اند از GPS استفاده شده است و اهمیت این قطعه سخت افزاری برای نوکیا وقتی معلوم می شود که به آمار فروش گوشی های مجهز به GPS نوکیا از سال گذشته تا کنون نگاهی بیاندازیم جائیکه با رقم باور نکردنی 35 میلیون نسخه روبرو می شویم که خود به تنهائی از آمار فروش کل دستگاه های اختصاصی GPS در سال 2007 بالاتر است. نرم افزار استفاده شده در حالت پیش فرض همانند همیشه Nokia Maps 2.0 می باشد که نسبت به نسخه قبلی خود تغییرات فراوانی را تجربه کرده است که یکی از این تغییرات افزوده شدن حالت عابر پیاده در آن می باشد که در این حالت رزولوشن نقشه در بالاترین حد خود تنظیم می شود و علاوه بر این امکان استفاده از راهنمای صوتی (که هکرهای مهربان، آن را نیز به یک کالای رایگان تبدیل کرده اند) فراهم می گردد. اینترفیس جستجو نیز بهبود قابل ملاحظه ای یافته است و برای یک جستجوی سریع نیازی به ورود به منوی آن نبوده و مستقیما از منوی اصلی می توان عملیات جستجو را انحام داد. از این گذشته امکان استفاده از حالت Hybrid Maps با قابلیت نمایش دو نمای مختلف بروی هم نیز در اینجا فراهم آمده است.

 

 

 

 

nokia_6220_classic_09.jpg

قابلیت های ارتباطی گوشی در قیاس با نمونه ای چون 6120Classic تغییر چندانی ننموده است. در اینجا از چهار فرکانس GSM به همراه دو فرکانس اصلی HSDPA برای برقراری تماس استفاده شده است که در مورد اخیر فرکانس 850MHz در 6120 جای خود را به 900MHz در 6220 داده است. GPRS کلاس 11 به همراه HSCSD، EDGE و 3G گزینه های ارتباطی پر سرعت دستگاه را تشکیل می دهند و برای ارتباطات رادیوئی برد کوتاه نیز تنها از بلوتوث نسخه 2.0 استفاده شده است که عدم وجود Wi-Fi در این قسمت شاید بزرگترین نقصی ست که در قیاس با N82 می توان برای 6220 قائل شد. تغییر پورت Mini USB به Micro USB نیز از اندک تغییرات دیگری ست که نسبت به 6120 می توان در این قسمت بر شمرد.

 

 

nokia_6220_classic_10.jpg

 

از حضور Nokia 6220 Classic در بازار های جهانی تنها چند روز کوتاه می گذرد و قیمت فوق العاده مناسب 409 دلاری این گوشی آن را به یکی از ارزان ترین Cameraphone های هوشمند بدل کرده است که مطمئنا در روزهای آینده رقیب سرسختی برای هم ردیفان خود گردیده و احتمالا پر فروش ترین Cameraphone نوکیا در سال 2008 لقب خواهد گرفت.

نوشته شده توسط حمید ,

  update NOD32
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/31

UserName: EAV-03804105
PassWord: petsbpbrbj

UserName: EAV-04270194
PassWord: pvmx4ck8bk

UserName: EAV-04155910
PassWord: 44nbr8e4bm

UserName: EAV-04155844
PassWord: rcnbdvjx26

UserName: EAV-04155840
PassWord: nd5j7bu3hu

UserName: EAV-04269692
PassWord: 4nu3bxpm8r

UserName: EAV-04270959
PassWord: h32k4at3cj

UserName: EAV-04271267
PassWord: udbh6kfkc8

UserName: EAV-04269491
PassWord: x5cm8kkemf

UserName: EAV-03801190
PassWord: upfs33xtwx

UserName: EAV-04266523
PassWord: 8xa2fj3kwa

UserName: EAV-04265843
PassWord: cwvdecu8b2

UserName: EAV-04265753
PassWord: e665f7vmet

UserName: EAV-04265748
PassWord: pmw6tra2mp

UserName: EAV-04258378
PassWord: ex66ec5rtn

UserName: EAV-04233117
PassWord: v3dj38vaeu

UserName: EAV-04233114
PassWord: c77f7mkdnj

UserName: EAV-04233111
PassWord: b3eujrx7bb

نوشته شده توسط حمید ,

  نگهدارنده شارژر موبایل Driinn
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/29
device_charger_holder_narenji_ir.jpg

 شما هم ممکن است با هرج و مرج حاصل از تعداد زیاد وسایل الکترونیکی دارای آداپتور و به خصوص موبایل ها در خانه درگیر باشید. تعداد زیادی آداپتور که سیمهای آنها دست و پا گیرند و برای استفاده از بعضی دیگر باید در انتظار خالی شدن پریزها باشید.

 

این گجت برای این مشکل شما راه حلی ندارد! اما به شکلی دیگر می تواند بسیار مفید باشد، مقداری هرج و مرج و تداخل سیمهای مورد استفاده را کاهش می دهد. شما می توانید به راحتی سیم اضافی شارژر خود را به دور آن بپیچید و آن را به شارژر آویزان کرده و شارژر را داخل پریز برق وارد کنید. حالا یک سکوی مناسب برای قرار دادن موبایلتان دارید تا آن را از شوت شدن در کف اتاق و یا افتادن از روی میز محفوظ دارید.

 

این ابزار با قیمت 10 دلار در رنگهای سیاه، سبز لیمویی، صورتی،سفید و قرمز پرتقالی از فروشگاه Spoon Sisters قابل خریداری است. البته درست چنین چیزی هم کار سختی نیست. منبع

نوشته شده توسط حمید ,

  ساعت مچی که با پورت USB شارژ می شود
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/29
timeless-narenji_ir.jpg

می خواهم شما را با طرح یک ساعت بسیار جالب و عجیب و غریب آشنا کنم! هیچ ساعتی نیست که عقب و یا جلو نرود و یا بعد از مدتی باتری آن نیاز به تعویض داشته باشد. اما این ساعتی که تصویرش را مشاهده میکنید هیچ یک از این اتفاقات برایش نخواهد افتاد. برای آنکه قرار است به کمک یک slot پورت USB شارژ  شود و زمان را بر روی صفحه نمایشگر دیجیتال خود نمایش دهد. بند آن نیز از رشته هایی از کابل که به هم تنیده شده اند درست شده و به محض اتصال با پورت زمان را نمایش خواهد داد. در ساخت این ساعت سعی شده تا از وسایل کامپیوتر هایی که عمر خودشان را کرده اند استفاده شود. در واقع یک نوع بازیافت!

 

تنها مشکل آن است که نمی توانید بند آن را مطابق با مچ دستتان تنظیم کند. مگر آنکه خوش شانس باشید و برای مچ دستتان مناسب باشد. فعلا که در یک طرح ارائه شده ولی اگر روزی به بازار آمد من که حتما از طرفدارانش خواهم بود. منبع

نوشته شده توسط حمید ,

  مدیرعامل AMD استعفا داد
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/29

7-17-08-hector-ruiz_narenji-h350.jpg

 

بر عکس اینتل که این روزها اخبار خوبی از مدل های جدید پردازشگرها میدهد رقیب قدیمی این شرکت یعنی AMD حال زیاد خوبی ندارد. دیروز آقای هکتور رویز مدیرعامل AMD از کار خود استعفا داد. البته ایشان همچنان در هیات مدیره ای ام دی به کار ادامه خواهد داد. این خبر ساعاتی پس از آن منتشر گردید که در گزارش مالی جدید این شرکت اعلام شد که AMD در ربع اخیر سال جاری 1.2 میلیارد دلار را از دست داده است. در کنار این خبر اعلام شد که این شرکت تصمیم گرفته از بازار ساخت چیپ های دستگاه های قابل حمل و تلویزیون های دیجیتالی خارج شود.

 
 

به نظر میرسد که مشکلات مختلف سبب شده که این شرکت تصمیم بگیرد که حوزه فعالیتی خود را محدودتر کند تا بهتر بتواند با رقیب اصلی خود مبارزه کند. هرچند که خبر خوبی نبود. اما دوست نداریم که AMD از صحنه رقابت کنار برود. رقابت همیشه باعث پیشرفت بوده است.

 

منبع  

نوشته شده توسط حمید ,

  اینتل سری جدید پردازنده ها را عرضه کرد: با Centrino 2 آشنا شوید
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/29

intelcent2-narenji_ir.jpg

 

سرانجام شرکت اینتل پس از یک تاخیر چیپست های Centrino 2 را برای لپ تاپ ها عرضه کرد. به گقته سخنگوی این شرکت سری جدید علاوه بر سرعت بیشتر، عمر طولانی تر باطری لپ تاپ ها و افزایش قابلیت بیسیم را به همراه خواهد داشت.

 
 

Centrino 2 در واقع یک نام تجاری جدید برای پلتفرم جدید اینتل است که جهت استفاده در کامپیوتر های قابل حمل طراحی شده. و در واقع Centrino 2 شامل چیپست، پردازشگر و ماژول بیسیمی است که استاندارد بیسیم N را پشتیبانی میکند و WiMax نیز در آن پیش بینی شده است.

 

 

 

در سری Centrino 2 از حداقل سه مگابایت کش از نوع Smart استفاده شده و دارای باس 1066 است که به گفته اینتل موجب افزایش کارایی به میزان 50 درصد میشود. به علاوه اجرای کارهای سنگین مانند تبدیل ویدیوهای HD در این سری 90 درصد سریع تر خواهد بود. همچنین در سری جدید اجرای گرافیک های سه بعدی نیز سه برابر سریع تر شده است.

 

 

 

مصرف کم باطری و استفاده بهینه هم از نقاط قوت Centrino 2 محسوب میشود. شرکت اینتل ادعا میکند که این سری بیشترین عمر باطری را در مقایسه با پردازشگر های قبلی به کاربران میدهد.

 

 

 

اینتل اعلام کرده که طی 90 روز آینده 8 پردازشگر جدید از این نوع را به بازار عرضه خواهد کرد که شامل اولین پردازشگر 4 هسته ای برای لپ تاپ ها و نسل دوم محصولات برای لپ تاپ های بسیار باریک و سبک وزن است.

 

منابع: گیزمودو - اینتل

نوشته شده توسط حمید ,

  زندگينامه: خسرو شكيبايي (1323-1387)
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/28
خسرو شكيبايي در سال 1323 در تهران به دنيا آمد. او فارغ‌التحصیل بازیگری از دانشکده هنرهای زیبای دانشگاه تهران بود

خسرو شكيبايي در سال‌های 1347 تا 1349 به گویندگي فیلم در استودیو شهاب پرداخت و از  سال 1354 به  فعالیت در دنياي تئاتر رو آورد.

 

فیلم خط قرمز ساخته مسعود کیمیایی (1361) شروع فعالیت سینمایی  او به عنوان بازیگر به حساب مي‌آيد كه در آن فيلم در نقش کوتاهی ظاهر شد.

 

شكيبايي تا سال 1368 در نقش‌هایی در فیلم‌های دزد و نویسنده، ترن و رابطه ظاهر شد.
اما اوج گرفتن او از بازی در فیلم هامون داریوش مهرجویی دز سال  1368شروع شد و اين "حمید هامون" بود که نام او را بر سر زبان‌ها انداخت. او برای بازی چشمگيرانه‌اش در هامون از هشتمین جشنواره فیلم فجر، سیمرغ بلورین دریافت کرد.

دو فيلم کیمیا (احمدرضا درویش، 1373) و کاغذ بی‌خط (ناصر تقوایی، 1380) از كارهاي به يادماندني شكيبايي به شمار مي‌آيند. [خسرو شكيبايي؛ طراوت تكرار]

 

شکیبایی در تلویزیون هم موفق بود. از همان زمان که در نقش مدرس بازی کرد و آن مونولوگ طولانی معروفش را اجرا کرد تا بازی در مجموعه تلویزیونی "روزی روزگاری"، "خانه سبز"، "کاکتوس"، "تفنگ سرپر" و این اواخر هم که مجموعه تلویزیونی در کنار هم را روی آنتن داشت.

 

پس از گذشت نزدیک به 22 سال از اولین حضورش در سینمای کیمیایی، يك ‌بار هم در کنار استاد عزت‌الله انتظامی در فیلمی از مسعود کیمیایی ایفای نقش کرد: "حکم".

 

او آخرین جایزه‌اش را از بیست و سومین جشنواره فیلم فجر برای بازی در فیلم "سالاد فصل" (فریدون جیرانی) از آن خود کرد. شکیبایی جمعه 28 تیر1386درگذشت.

كارنامه سينمايي خسرو شكيبايي:

خط قرمز (مسعود کیمیایی - ۱۳۶۱)
دادشاه (حبیب کاووش - ۱۳۶۲)
صاعقه (۱۳۶۴)
رابطه (پوران درخشنده - ۱۳۶۵)
دزد و نویسنده (کاظم معصومی - ۱۳۶۵)
ترن (امیر قویدل - ۱۳۶۶)
شکار (مجید جوانمرد - ۱۳۶۶)
هامون (داریوش مهرجویی - ۱۳۶۸)
عبور از غبار (پوران درخشنده - ۱۳۶۸)
ابلیس (احمدرضا درویش - ۱۳۶۸)
جستجو در جزیره (مهدی صباغزاده - ۱۳۶۹)
سارا (داریوش مهرجویی - ۱۳۷۱)
پرواز را بخاطر بسپار (حمید رخشانی - ۱۳۷۱)
یکبار برای همیشه (سیروس الوند - ۱۳۷۱)
بلوف (ساموئل خاچیکیان - ۱۳۷۲)
کیمیا (احمدرضا درویش - ۱۳۷۳)
پری (داریوش مهرجویی - ۱۳۷۳)
درد مشترک (یاسمین ملک نصر - ۱۳۷۳)
لژیون (سیدضیاءالدین دری - ۱۳۷۳)
سایه به سایه (علی ژکان - ۱۳۷۴)
خواهران غریب (کیومرث پوراحمد - ۱۳۷۴)
سرزمین خورشید (احمدرضا درویش - ۱۳۷۴)
عاشقانه (علیرضا داودنژاد - ۱۳۷۴)
روانی (داریوش فرهنگ - ۱۳۷۶)
زندگی (اصغر هاشمی - ۱۳۷۶)
دختردایی گمشده (داریوش مهرجویی - ۱۳۷۷)
میکس (داریوش مهرجویی - ۱۳۷۸)
دختری بنام تندر (حمیدرضا آشتیانی پور - ۱۳۷۹)
کاغذ بی خط (ناصر تقوایی - ۸۰/۱۳۷۹)
مزاحم (سیروس الوند - ۱۳۸۰)
اثیری (محمدعلی سجادی - ۱۳۸۰)
صبحانه برای دو نفر (مهدی صباغزاده، ۱۳۸۲)
ازدواج صورتی (منوچهر مصیری، ۱۳۸۳)
سالاد فصل (فریدون جیرانی، ۱۳۸۳)
حکم (مسعود کیمیایی، ۱۳۸۳)
ستاره‌ها (فریدون جیرانی، ۱۳۸۴)
عروسک فرنگی (فرهاد صبا، ۱۳۸۴)
چه کسی امیر را کشت؟ (مهدی کرم‌پور, ۱۳۸۵)
نوشته شده توسط حمید ,

  خسرو شکیبایی درگذشت
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/28

 
 همشهری آنلاین:
خسرو شکیبایی بازیگر تئاتر، سینما و تلویزیون بامداد جمعه 28 تیر، دار فانی را وداع گفت.

 خسرو شكيبايي که مدت ها از عارضه سرطان کبد رنج می‌برد، ساعت 4 بامداد 28 تیر در بیمارستان پارسیان تهران درگذشت.

وی فارغ التحصیل بازیگری دانشکده هنرهای زیبا دانشگاه تهران بود و فعالیت هنری خود را از سال 1342 با بازیگری تئاتر آغاز کرد.

وی نخستین بار در سال 1353در فیلم کوتاه و 16 میلیمتری "کتیبه" به کارگردانی فریبرز صالح مقابل دوربین رفت.

خسرو شکیبایی در هشتمین و سیزدهمين جشنواره فیلم فجر بدلیل بازی در فیلم‌های هامون و کیمیا سیمرغ بلورین بهترین بازیگر را دریافت کرد.




 
   
 
  
 
نوشته شده توسط حمید ,

  ای علی…
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/26

ای علی!

بیا و حاکمانی را ببین که زر و زور و تزویر چشمانشان را کور کرده و شیعیانی را که در گمراهی نگاه داشته شده اند و زیر بار جور و ستم نای اعتراض ندارند.

به این روز پاک که زاده شده ای قسمت می دهم که به فرزندت مهدی شفاعتمان را بنمایی و بخواهی که زودتر جمالش را بر جهان بتاباند و با ذوالفقار عدالتت سایه خوارج را از سر مسلمین بزدایاند.

نوشته شده توسط حمید ,

  نقد و بررسي كنسول بازي Microsoft Xbox 360 Core
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/21

مايكروسافت ايكس باكس 360 كر   


Microsoft Xbox 360 Core

معرفي كنسول XBOX360

اكثر شما با دستگاه‌هاي بازي‌هاي كامپيوتري (كنسول‌هاي بازي) آشنايي داريد و احتمالا با آن‌ها بازي كرده‌ايد. كنسول‌هايي مانند آتاري، ميكرو، سگا و در سال‌هاي اخير پلي استيشن (PlayStation) از اين دستگاه‌ها هستند. بعد از وارد شدن كنسولPlayStation 2 به بازار جهاني در سال 2000ميلادي توسط شركت سوني، شركت مايكروسافت (Microsoft) كه معتبرترين شركت نرم افزاري در جهان است، در سال 2002 ميلادي اولين كنسول بازي خود را با نام XBOX وارد بازار كرد. در آن سال مايكروسافت توانست با كمك پردازنده Intel و هم‌چنين پردازنده‌ي گرافيكي NVIDIA كنسولي ارائه دهد كه از نظر سخت‌افزاري قويتر از كنسول رقيب يعني PlayStation 2 باشد، اما با اين وجود نتوانست آن‌طور كه بايد، با اين كنسول رقابت كند. نسل جديد كنسول‌هاي بازي كه در حال حاضر آخرين نسل از كنسول‌هاي موجود در بازار هستند، ابتدا در سال 2005 ميلادي توسط مايكروسافت ارائه شدند. در اين سال مايكروسافت با كنسول جديد خود به نام XBOX 360 توانست زود تر از رقيب خود يعني سوني، كنسولي پيشرفته را در اختيار کاربران يا به اصطلاح گيمرها قرار دهد. شركت سوني اخيرا كنسول PlayStation 3 خود را با اختلاف بيش از يك سال نسبت به مايكروسافت وارد بازار كرده است كه رقيب اصلي XBOX 360 محسوب مي‌شود. هدف از نام‌گذاري اين كنسول به نام XBOX 360 اين است كه اين كنسول نه تنها نيازهاي مربوط به بازي را براي كاربر مرتفع مي‌سازد، بلکه اين توانايي را دارد كه به عنوان يك مركز چند رسانه‌اي يا Multimedia Center در خانه مورد استفاده قرار گيرد و به صورت 360 درجه (جامع) نيازهاي ديجيتال كاربر را مورد پوشش خود قرار دهد. اما هدف اصلي از خريد اين كنسول براي اكثر كابران استفاده از بازي‌هاي سه بعدي فوق العاده با كيفيت بر روي اين كنسول است. در حال حاضر اين کنسول در سه بسته‌بندي مختلف با نام‌هايXBOX 360 Premium ، XBOX 360 Core System و XBOX 360 Elite عرضه مي‌شود. مشخصات هر کدام از اين بسته‌بندي‌ها را در زير مشاهده مي کنيد:

• XBOX 360 Core System ـ اين بسته‌بندي شامل يک کنسول، دسته‌ي کنترلر بازي باسيم، منبع تغذيه‌ي برق و کابل Composite AV است. اين بسته‌بندي ارزان‌ترين مدل XBOX 360 مي‌باشد.
• XBOX 360 Premium ـ اين بسته‌بندي شامل کنسول، هارد ديسک 20 گيگابايتي، دسته‌ي کنترلر بازي بي‌سيم به همراه دو باتري، هدست مخصوص بازي، کابل شبکه، منبع تغذيه‌ي برق و کابل Component HD مي‌شود. اين بسته‌بندي که رايج‌ترين مدل XBOX 360 است به‌ترين انتخاب براي اغلب کاربران مي‌باشد.
• XBOX 360 Elite ـ اين بسته‌بندي در سال 2007 عرضه شده و با بسته‌بندي Premium متفاوت است. رنگ مشکي بدنه‌ي کنسول و دسته‌ي کنترلر بازي و هم‌چنين هدست، اولين تفاوتي است که به چشم مي‌خورد. اما تفاوت‌هاي اساسي در قسمتهاي ديگر آن است. وجود يک پورت HDMI و هارد ديسک 120 گيگابايتي اصلي‌ترين تفاوت‌هاي Premium وElite به شمار مي‌روند. اين بسته‌بندي در حال حاضر در ايران بسيار کمياب بوده و البته با قيمت بالاي خود براي کاربران صرفه‌ي اقتصادي ندارد. معمولا منطقي‌ترين انتخاب را مي‌توان همان Premium دانست. به دليل داشتن امکانات لازم براي استفاده‌ي کامل از کنسول، اين بسته‌بندي پيش‌نهاد اول ما براي شما ست. مدل Core را مي‌توانيد هم‌راه با يک هارد ديسک خريداري کنيد تا بتوانيد همانند يک کنسول Premium از امکانات هارد ديسک هم بهره‌مند شويد. مدل Elite هم به دليل داشتن قيمت بسيار بالا نسبت به امکانات، به صرفه نيست مگر براي کاربري که واقعا قصد استفاده‌ي بهينه از پورت HDMI اين مدل را داشته باشد.

دسته‌ي بازي در XBOX 360

کنسول XBOX 360 حداکثر ازچهار کنترلر بي‌سيم و سيم‌دار به صورت هم‌زمان پشتيباني مي‌کند. کنترل‌هايي که به صورت سيمي به کنسول مرتبط مي‌شوند، به وسيله‌ي سه کانکتور جلويي و يک کانکتور پشتي دستگاه به کنسول مرتبط شده‌اند. هم‌چنين کنسول XBOX 360 از صفحه کليد USBبراي اتصال به دستگاه پشتيباني مي‌کند. اما در اين حالت صفحه کليد بيش‌تر براي وارد کردن اطلاعات و متن کاربرد دارد و نمي‌توان از آن براي اجراي بازي استفاده کرد. البته دسته‌ي بازي طراحي شده در اين کنسول از لحاظ طراحي شباهت فراواني به دسته‌ي بازي نوع Sکنسول XBOX دارد. نوع سيم‌دار اين دسته نيز داراي سيمي به طول 2.47 متر است تا کاربر بتواند با فاصله‌ي مناسبي از تلويزيون قرار گيرد و به راحتي به بازي دل‌خواه خود بپردازد. قابليت جالبي که در اين نوع گيم پد وجود دارد، هماهنگي آن با تمام دستگاه‌هاي مجهز به USBو سيستم عامل ويندوز XPاست که اين موضوع امکان استفاده از آن را روي کامپيوتر امکان پذير مي‌‌سازد.
نوع بي‌سيم اين دسته بازي نيز، فاصله‌ي 9 متر را با باتري AAاز نوع NimH پشتيباني مي‌کند که اين فاصله براي يک دسته بازي بي‌سيم فاصله‌ي مناسبي است. شرکت مايکروسافت براي آگاهي کاربر از فعال بودن دسته‌ي بي‌سيم، قابليت جالبي را در کنسول 360XBOX تعبيه کرده است. براي اين منظور در صورت اتصال دسته به کنسولXBOX360، در اطراف دکمه‌ي پاور دستگاه، چراغي روشن مي‌شود که به وسيله‌ي آن کاربر قادر خواهد بود از ارتباط ميان کنسول و دسته آگاه شود. هم‌چنين در صورت کاهش توان باتري گيم پد بي سيم، چراغ اطراف پاور به صورت چشمک‌زن به کاربر هشدار خواهد داد.

امکانات کلي XBOX 360

• هاردديسک پرتابل ـ اين دستگاه به يک هاردديسک بيست گيگابايتي SATA مجهز مي‌باشد که امکان ذخيره‌ي بازي، موسيقي و دموهاي مختلف را به کاربر مي‌دهد. 14 گيگابايت از فضاي اين هاردديسک براي کاربر قابل استفاده است، زيرا حدود 6 گيگابايت از فضاي اين هاردديسک توسط نرم افزار و امکانات جانبي موجود در کنسول استفاده شده است.
• کارت حافظه ـ وجود يک کارت حافظه‌ي 64 مگابايتي، امکان انتقال ذخيره‌ي بازي را به کاربر مي‌دهد. با وجود اين کارت حافظه، کاربر قادر است پروفايل خود را از کنسولي به کنسول ديگر انتقال دهد و بدون کوچک‌ترين مشکلي، بازي خود را در يک کنسول ديگر ادامه دهد. ضمن اين‌که هم اکنون حافظه‌هاي جديدي با ظرفيت 256 مگابايت به بازار عرضه شده که از سرعت و قابليت‌هاي بالاتري نسبت به اين نوع حافظه‌ها برخوردار هستند.
• کارت شبکه بي سيم ـ وجود کارت شبکه بي‌سيم با قابليت پشتيباني از انواع فرمت‌هاي انتقال داده در شبکه، امکان ارتباط کنسول XBOX 360 را با انواع شبکه‌هاي بي‌سيم مهيا مي‌کند. البته اين کارت شبکه به صورت مجزا و با قيمتي حدود 90 هزار تومان به فروش مي‌رسد.
• گوشي ـ وجود گوشي به کاربر امکان مي‌دهد هنگامي که با مشخصه‌ي XBOX Live با ديگر دوستان خود در حال بازي است، بتواند به طور هم‌زمان با آن‌ها صحبت کند. اين گوشي در کنسول XBOX 360 به کانکتوري که در زير دسته‌ي بازي قرار دارد، وصل مي‌شود و اين مساله امکان استفاده‌ي سريع از اين وسيله را فراهم مي‌کند.
• کنترل چند رسانه جهاني ـ اين وسيله در شنيدن موسيقي و پخش DVD کاربرد فراواني دارد. اين کنترل از نسخه‌ي اوليه‌ي آن که در کنسول XBOX 360 نسخه‌ي Premium وجود داشت، بزرگ‌تر است و از لحاظ امکانات و قابليت‌ها، از نسخه‌ي قبلي خود کامل‌تر است و اين مساله استفاده‌ي آن را در کاربردهاي مختلف افزايش مي‌دهد. اين کنترل به وسيله‌ي رابط مادون قرمز (infrared) با کنسول XBOX 360 ارتباط برقرار مي‌کند.
• شارژ قدرتمند ـ شرکت مايکروسافت يک شارژر پيش‌رفته را براي شارژ باتري هاي موجود در دسته‌هاي بي‌سيم قرار داده تا کاربر بتواند با استفاده از آن، در مدتي کوتاه، باتري دسته‌ي بازي خود را شارژ کند.

پردازنده‌ي مرکزي (CPU)

پردازنده‌ي مرکزي در کنسول XBOX 360 به نام رسمي Xenon توسط شرکت مايکروسافت و نام Waternoose توسط شرکت IBM ناميده مي‌شود. اين پردازنده به صورت سه هسته‌اي و بر اساس ساختار پردازنده‌ي پاور پي سي (Power PC) طراحي شده است. پردازنده‌ي XBOX 360 با بهره‌گيري از فن‌آوري 90 نانومتري طراحي شده و از 165 ميليون ترانزيستور بهره مي‌برد. البته طبق گزارش‌هاي اعلام شده، قرار بوده پردازنده‌ي فوق با فن‌آوري 65 نانومتري و براي کنسول XBOX 360 طراحي شود که اين عامل باعث کاهش گرماي توليدي اين پردازنده و افزايش کارايي آن مي‌گردد. به طور کلي، سه هسته موجود در اين پردازنده به صورت موازي و در فرکانس 2/3 گيگاهرتز فعاليت مي‌کنند که اين عامل باعث افزايش کارآيي اين واحد پردازشي در محاسبات پيچيده مي‌شود.

واحد پردازش گرافيکي (GPU)

Xenos نام اختصاصي پردازند‌ه‌ي‌ گرافيکي کنسول XBOX 360 است که شرکت ATI آن را طراحي کرده است. اين پرونده‌ي گرافيکي به نام رمز C1 و گاهي R500 در شرکت ATI ناميده مي‌شود. چيپ‌سِت Xenos دو ساختار جدا از يک‌ديگر را شامل مي‌شود. اولين قسمت اين چيپ‌ست به واحد پردازش گرافيکي مربوط مي‌شود که بيش‌ترين قسمت از فضاي اين چيپ‌ست را اشغال کرده است. قسمت دوم اين چيپ‌ست نيز حافظه‌ي پر سرعتي به نام eDRam است که در سمت چپ واحد پردازش گرافيکي قرار دارد.
چيپ‌ست Xenos به کار رفته در کنسول XBOX 360 روي هم رفته داراي 315 ميليون ترانزيستور است که از اين مقدار 235 ميليون ترانزيستور مربوط به واحد پردازش گرافيکي و پنجاه ميليون مربوط به حافظه eDRam مي‌باشد. واحد پردازش گرافيکي اين کنسول، در فرکانس 500 مگاهرتز کار مي‌کند و با استفاده از فن‌آوري 90 نانومتري طراحي شده است.

حافظه‌ي EDRam

در کنار واحد پردازش گرافيکي، حافظه‌ي 10 مگابايتي eDRam وجود دارد که با سرعت 300 مگاهرتز فعاليت مي‌کند. اين حافظه همانند واحد پردازش گرافيکي، از فن‌آوري 90 نانومتري براي طراحي بهره مي‌برد. حافظه‌ي eDRam از دو بخش اساسي تشکيل شده است:

1. حافظه ـ اين قسمت وظيفه‌ي ذخيره‌ي اطلاعات کلي مورد نياز براي پردازنده‌ي گرافيکي را بر عهده دارد. علاوه بر اين، قسمت اطلاعاتي که در بخش logic مورد پردازش قرار مي‌گيرد را در خود ذخيره مي‌نمايد و در زمان مشخصي به اين واحد انتقال مي‌دهد.
2. واحد منطقي ـ اين واحد پردازشي توسط شرکت NEC در ساختار eDRam طراحي شده و وظيفه‌ي آن پردازش قابليت‌هايي مانند رنگ تصاوير، آميختن پرتوهاي نوري براي افزايش کيفيت و دقت تصاوير و تصحيح سطوح ناصاف مي‌باشد. هدف از طراحي اين واحد پردازش، اجراي روان‌تر تصاوير سه‌بعدي در بالاترين کيفيت و بيش‌ترين ميزان فريم است.

ساير مشخصات پردازنده گرافيکي XBOX 360 عبارتند از:

1. وجود 48 مسير پيش‌رفته‌ي موازي براي محاسبات پيشرفته‌ي گرافيکي
2. معماري سايه‌زني مشترک که امکان پردازش دستورالعمل‌هاي سايه‌زني پيکسلي و راسي را در هر يک از لوله‌ها ميسر مي‌سازد (در اين حالت هر يک از لوله‌هاي پردازشي، قابليت اجراي انواع سايه‌زني پيکسلي و راسي را دارد).
3. پشتيباني کامل از سايه‌زني نسخه 3 براي پردازش بازي‌هاي جديد
4. قابليت پردازش 48 ميليارد دستورالعمل سايه‌زني در ثانيه که توان پردازشي چشم‌گيري را در اجراي بازي‌ها به وجود مي‌آورد.
5. امکان پردازش 500 ميليون مثلث در ثانيه، که اجراي سريع تصاوير سه‌بعدي پيچيده را ميسر مي‌سازد.
6. برخورداري از Texel Fillrate در حدود هشت گيگاپيکسل در ثانيه
7. ميزانPixel Fillrate، شانزده گيگاپيکسل در ثانيه که براي پردازش پيشرفته‌ترين بازي‌ها نيز کاملاً مناسب است.
8. قدرت پردازش 24 ميليارد نقطه در ثانيه توسط پردازنده‌ي گرافيکي (در صورت فعاليت هم‌زمان پردازنده‌ي گرافيکي و CPU، کنسول XBOX 360 قادر به پردازش 33.6 ميليارد نقطه در ثانيه است.)

حافظه

کنسول XBOX 360 به 512 مگابايت از نوع GDDR3 مجهز است که با فرکانس 700 مگاهرتز فعاليت مي‌کند. اين حافظه متعلق به شرکت سامسونگ مي‌باشد و قادر به تامين اطلاعات مورد نياز پردازنده‌ي گرافيکي با حداقل تاخير است.

پهناي باند حافظه

پهناي باندي که در حافظه‌ي موجود وجود دارد، حدود 256 گيگابايت در ثانيه است که ارتباط سريع ميان واحدها را با کم‌ترين تاخير مهيا مي‌کند. از طرفي، واحد پردازش گرافيکي با پهناي باند 32 گيگابايت در ثانيه با واحد Logic در ارتباط است. ضمنا، واحد پردازش گرافيکي و پردازنده‌ي مرکزي در اين کنسول، با پهناي باند 21.6 گيگابايت در ثانيه، با يک‌ديگر ارتباط دارند که در اين ارتباط روي لبه‌ي صعودي و نزولي سيگنال، 10.8 گيگابايت اطلاعات در ثانيه تبادل مي‌شود. در عين حال، پل جنوبي در اين کنسول، با پهناي باند يک گيگابايت در ثانيه با پردازنده‌ي گرافيکي در ارتباط مي‌باشد که اين عامل ارتباط سريع بين دسته‌هاي بازي و ساير قطعات جانبي را با پردازنده‌ي مرکزي ميسر مي‌سازد.

واحد پردازش صوتي

واحد پردازش صوتي در کنسول XBOX 360 از دقت 48 کيلوهرتز شانزده بيت، در هنگام پخش فايل هاي صوتي پشتيباني مي‌کند. اين واحد پردازشي از نوع 32 بيتي است و در هر ثانيه قادر به پردازش بيش از 256 نوع صداي مختلف مي‌باشد. اين پردازنده‌ي صوتي از صداي 5.1 کاناله براي پردازش صداي بازي‌ها پشتيباني مي‌کند. شرکت مايکروسافت اين واحد پردازش صوتي را به رمزگشاي XMA مجهز کرده که بيش‌تر براي پردازش فرمت Media Audio Pro Windows به کار مي‌رود.

درايو نوري

درايو نوري اين دستگاه، با کنترلر SATA به کنسول متصل مي‌شود و حداکثر از سرعت 21X پشتيباني مي‌کند. اين درايو نوري در دو نوع مختلف براي کنسول XBOX 360 معرفي شده است. نوع اول که توسط شرکت LG و هيتاچي طراحي شده بود و در هنگام فعاليت کمي نويز قابل شنيدن در محيط ايجاد مي‌کرد. در حقيقت اين درايو نوري از لرزش و نويز نسبتا بالايي در هنگام فعاليت برخوردار بود.
اما نوع دوم اين درايو نوري، توسط شرکت توشيبا و سامسونگ طراحي شد که جاي‌گزين درايو قبلي اين کنسول گرديد. اين درايو نوري از کارايي بالاتر و نويز کمتري نسبت به نسخه قبلي برخوردار است.
همچنين قرار است شرکت مايکروسافت يک درايو نوري خارجي با قابليت پشتيباني از فرمت HD-DVD ارايه نمايد. هدف از ارايه‌ي اين درايو، مقابله با فن‌آوري Blu-ray شرکت سوني است که اين روزها به عنوان رقيب اصلي HD-DVD شناخته مي‌شود. البته به گفته‌ي مدير فني کنسول XBOX در بخش ژاپن شرکت مايکروسافت، اين شرکت بازي‌هاي XBOX 360 را در ژاپن، روي ديسک‌هاي نوري HD-DVD ارايه نمي‌کند و اين ديسک‌ها صرفا براي نمايش فيلم و ذخيره اطلاعات کاربرد خواهند داشت.

تشخيص مشکلات فني

شرکت مايکروسافت براي نمايش اشکالات موجود در سيستم XBOX 360 ايده‌ي جالبي به کار برده است. در اين روش، اطراف چراغ سبز پاور، يک نور قرمز روشن مي‌شود که به وسيله‌ي آن مي‌توان به تعدادي از مشکلات موجود در کنسول XBOX 360 پي برد. هم‌چنين براي اين که کاربر بتواند به راحتي مشکل موجود در دستگاه خود را تشخيص دهد، مايکروسافت اين دايره‌ي مرکزي را به چهار قسمت کلي تقسيم کرده که روشن شدن هر يک، نشانه‌ي بروز مشکلي خاص در کنسول خواهد بود.

نکات قابل توجه

• هميشه سعي کنيد کنسول XBOX 360 را در محلي قرار دهيد که چرخش هوا به طور مناسبي در سيستم انجام شود، زيرا در غير اين صورت، ممکن است به علت افزايش گرماي درون سيستم، با کاهش کارايي و هنگ کردن کنسول روبرو شويد.
• کنسول را هنگامي که روشن است جا به جا نکنيد. زيرا در صورت تغيير حالت از حالت افقي به عمودي، ممکن است لنز درايو نوري با ديسک تماس پيدا کرده و باعث بروز مشکل در ديسک و درايو نوري شود که اين مشکل براي بسياري از کاربران به وجود مي‌آيد.
• هيچ گاه سعي نکنيد ديسک‌هاي نوري کثيف و مشکل‌دار را در سيستم قرار دهيد، چون اين مساله به طور مستقيم روي عمر درايو نوري تاثير‌گذار خواهد بود.

تمام پک‌ها دقيقا يک نوع کنسول و با قدرت کاملا يکساني را دارا هستند. تنها تفاوت آن‌ها در لوازم جانبي آن‌هاست (البته يک سري از آن‌ها داراي خروجي HDMI مي‌باشند که در مدل‌هاي ديگر وجود ندارد).
تمام لوازمي که در پک Core و Arcade موجود نيستند را مي‌توان به صورت جداگانه خريداري نمود و به کنسول اضافه کرد. کارت حافظه (Memory Card) در هيچ يک از مدل‌ها (به جز Arcade Pack ) موجود نيست و در صورت نياز بايد آن‌را به صورت جداگانه تهيه کرد. در حال حاضر دو مدل کارت حافظه‌ي 64 مگابايتي و 512 مگابايتي براي اين کنسول موجود مي‌باشد.

ديگر كاربردها

• قابليت اجراي ديسك‌هايDVD و CD
• پخش تمام فرمت‌هاي صوتي و تصويري از جمله DIVX
• اتصال به كامپيوتر توسط كابلUSB
• ذخيره‌سازي اطلاعات تا حجم 120 گيگابايت
• اتصال به شبكه براي انجام بازي‌هاي گروهي
• اتصال به اينترنت

سوالات متداول

سوال: منظور ازRegion در کنسول چيست و اين ريجن‌ها چه تفاوتي با هم دارند؟

Region در واقع يک نوع قفل منطقه‌اي ست که باعث مي‌شود کنسول و بازي‌هايش محدود به يک قاره يا منطقه شوند. به طوري که به فرض بازي‌هايي که در قاره‌ي امريکا به فروش مي‌رسند فقط برروي کنسول‌هايي که در آن قاره خريداري شده‌اند اجرا مي‌شوند.

XBOX360 داراي 3 نوع منطقه‌ي مختلف (جمعا 4 نوع) مي‌باشد که عبارت‌اند از:

• NTSC-UC ـ اين منطقه مختص قاره‌ي آمريکا (امريکاي شمالي و جنوبي) است.
• NTSC-J ـ اين منطقه فقط به کشورهاي ژاپن و کره مربوط مي‌باشد.
• NTSC-J/Asia ـ اين منطقه مختص کشورهاي آسياي شرقي مثل تايوان، سنگاپور و... است.
• PAL ـ‌ اين منطقه مختص مناطق اروپايي، آفريقاي جنوبي، خاورميانه، استراليا و نيوزيلند مي‌باشد.

توجه:

• Region-Lock مختص کنسول 360 نيست و کنسول‌هاي قديمي‌تر از قبيل PS2،XBOX ،GC و... نيز داراي قفل منطقه‌اي بودند. ولي مود چيپي که جهت کپي‌خور شدن کنسول بر روي آن‌ها نصب مي‌شد قفل منطقه‌اي را نيز در اين کنسول‌ها مي‌شکست.
• تمام اين ريجن‌ها در بازار ايران (تهران) يافت مي‌شوند و شما بسته به شرايط خود مي‌توانيد ريجن مورد نظر خود را تهيه کنيد.
• مفاهيم ntsc يا pal از سيستم‌هاي استاندارد پخش تصاوير تلويزيوني هستند که در کشورهاي مختلف فرق دارند.

سوال: کدام منطقه (Region) به‌تر و خريد کدام يک به صرفه‌تر است؟

• ريجن‌هاي مختلف از لحاظ کيفيت ساخت هيچ تفاوتي با يک‌ديگر ندارند و تقريبا تمام کنسول‌هاي XBOX360 ساخت کشور چين هستند، حتي ورژن‌هاي آمريکايي آن‌ها.
• XBOX360 Elite ر حال حاضر در تمام ريجن‌ها موجود است، ولي Halo Edition فقط داراي ريجن NTSC-UC مي‌باشد.
• ريجن‌هاي NTSC-UC و NTSC-J به علت اين‌که کشور‌هاي آن‌ها از برق 110 ولت استفاده مي‌کنند داراي پاور آداپتور 110 ولت مي‌باشند و جهت تبديل آنها به برق 220 ولت (ولتاژ ايران) بايد از يک ترانس مبدل 110 به 220 استفاده نماييد. (تقريبا اکثر مغازه دار‌ها اين ترانس‌ها را نيز به همراه کنسول مي‌فروشند). ولي ريجن PAL و NTSC-J/Asia در جعبه‌ي خود داراي پاور آداپتور 220 ولت هستند که به هيچ ترانسي احتياج ندارند.
• ريجن کنسول‌ها برروي جعبه (پشت جعبه) کنسول ذکر شده است و به راحتي قابل تشخيص مي‌باشد. توجه داشته باشيد که NTSC-J/Asia با همان نام NTSC-J عرضه مي‌شود و کلمه Asia را ندارد.
• جهت تشخيص ورژن NTSC-J از NTSC-J/Asia کافي ست به روي جعبه نگاه کنيد. براي NTSC-J نوشته شده: Only For Japan
• سري‌هاي اوليهXBOX360 هاي مدل Premium ورژن ژاپن (NTSC-J) داراي دو وسيله‌ي اضافي مي‌باشند: يک ميني ريموت کنترل براي کنترل کردن کنسول و يک نسخه دمو از بازي Final Fantasy XI.

سوال: منظور از ريجن ـ فري(Region-Free) چيست؟

عبارت Region-Free در واقع به معناي نداشتن قفل منطقه‌اي مي‌باشد. تعدادي از بازي‌هاي XBOX360 بسته به نظر خود سازنده Region-Free هستند، يعني بازي بر روي تمامي يا بعضي از ريجن‌ها اجرا مي‌شود. براي مثال، بازي NTSC-UC برروي ريجن هاي ديگر نيز اجرا مي‌شود. البته Region-Free همواره به معني اجرا روي تمامي ريجن‌ها نيست و امکان دارد که بازي‌اي Region-Free باشد ولي فقط روي کنسول‌هاي PAL و NTSC-J اجرا شود و روي NTSC-UC اجرا نشود. هم‌چنين، ريجن‌هاي J/Asia و J از لحاظ اجراي بازي‌هاي ريجن‌فري با هم متفاوت هستند.

سوال: آيا زبان کنسول و بازي‌هاي ورژن NTSC-J ژاپني است؟

خير، تمام کنسول‌هاي 360 به زبان انگليسي ارايه شده‌اند و هر کدام بسته به نوع ريجن آ‌ن‌ها زبان‌هاي ديگري را نيز پشتيباني مي‌کنند. هم‌چنين، داشبورد (محيط سيستم عامل گرافيکي کنسول) نيز کاملا انگليسي است.. بازي‌ها نيز همگي داراي زبان انگليسي مي‌باشند، به جز تعدادي محدودي از بازي‌ها که فقط مختص به کشور ژاپن بوده و براي آن‌جا ساخته مي‌شوند و در ريجن‌هاي ديگر موجود نيستند. اين بازي‌ها معمولا فقط داراي زبان ژاپني مي‌باشند.

سوال: آيا XBOX360 کپي‌خور شده و داراي مود چيپ مي‌باشد؟

بله، اين کنسول هک شده و کپي خور مي‌باشد و بازي‌هاي آن نيز در حال حاضر در بازار يافت مي‌شوند. البته نه به فراواني کنسول هاي نسل قبلي!
تاکنون چندين مدل مود چيپ مختلف براي XBOX360 ساخته شده ولي هيچ کدام از اين مود چيپ ها تاکنون نتوانسته اند کنسول را Region-Free کنند و قفل منطقه اي آنرا از بين ببرند. بنابراين موقع خريد بازي حتما بايد به ريجن آن دقت کرد. البته استفاده از مود چيپ در حال حاضر به هيچ عنوان توصيه نمي شود و تقريبا هيچ کدام از مغازه دار ها هم برروي کنسول هاي 360 خود مود چيپ نصب نمي کنند به دليل اين‌که هکر‌ها روش ديگري براي کپي خور کردن XBOX360 پيدا کرده اند به طوري که با هک کردن نرم افزار درايو ديسک خوان کنسول، آنرا کپي خور مي کنند. (البته باز مشکل ريجن فري نبودن باقي است
از مزيت هاي اين روش نسبت به مود چيپ اين است که بر خلاف مود چيپ هيچ گونه قطعه اضافي اي برروي سخت افزار کنسول نصب نخواهد شد و در آينده نيز به راحتي مي توان با جايگزين کردن ميان‌افزار اصلي، کنسول را به حالت اوليه باز گرداند.

توجه:

به هيچ عنوان گول يک سري از افراد سودجو که براي فروش کنسول هاي خود مي گويند کنسول آنها به طور کامل هک شده است و تمامي ريجن ها را اجرا مي کند نخوريد چون همچين چيزي وجود ندارد و تمامي مدل ها داراي قفل منطقه اي براي بازي ها مي باشند.

سوال: منظور از ميان‌افزار (Firmware)و آپديت آن چيست؟

Firmware در واقع ميان‌‌افزار داخلي سيستم (کنسول) است که براي ارتباط بين قطعات سخت‌افزاري به کار مي‌رود. هکر‌ها با ايجاد تغييرات در اين ميان‌افزارها توانسته‌اند درايو کنسولXBOX360 را کپي ‌خور کنند تا ديسک‌هاي کپي را اجرا نمايد. اين کار با اتصال کنسول به کامپيوتر و با استفاده از کابل SATA انجام مي‌شود.
البته در حال حاضر XBOX360 با دو مدل درايو مختلف عرضه مي‌شود که هر يک داراي ميان‌افزار مخصوص به خود مي‌باشند. اين ميان‌افزارها مرتبا توسط هکرها آپديت، و هر بار قابليت‌هاي بيش‌تري در زمينه‌ي خواندن ديسک‌هاي کپي به آن‌ها اضافه مي‌شود. با آمدن ميان‌افزارهاي جديد به راحتي مي‌توان آن‌ها را آپديت کرده، ارتقا داد.

سوال:XBOX360 چند مدل درايو دارد و کدام يک به‌تر است؟

XBOX360 در حال حاضر با سه مدل درايو مختلف ساخته مي‌شود:
• Samsung/Toshiba
• LG/Hitachi
• Benq

هر يک از اين سه مدل نيز خود داراي ورژن‌هاي مختلفي هستند که در اين‌جا از ذکر آنها خودداري مي‌کنيم. لازم به ذکر است که درايو هاي Benq که به تازگي کپي‌خور شده‌اند فقط در مدل‌هاي Halo Edition، سري‌هاي جديد Elite و هم‌چنينPremium هاي جديد که داراي ورودي HDMI و heatsink اضافه هستند وجود دارد. از مزيت‌هاي اين درايو نسبت به دو مدل ديگر مي‌توان به صداي نسبتا کم‌تر و کيفيت به‌تر ساخت اشاره کرد؛ اما دو مدل قبلي يعني Samsung / Toshiba و LG / Hitachi در کل کيفيت ساخت يک‌ساني دارند. البته مدل Benq و Samsung از نظر اجراي ديسک‌هاي کپي کيفيت به‌تري دارند و درايو LG هنگام خواندن ديسک‌ها صداي بيش‌تري دارد، در صورتي که آن دو ديسک ها را تا اندازه‌اي نرم‌تر و آرام‌تر مي‌خوانند.
در زمينه‌ي مقايسه ميان‌افزارهاي هر سه درايو مي‌توان گفت که ميان‌افزار درايوهاي Samsung سريع‌تر آپديت شده و در حال حاضر از ويژگي‌هاي بيش‌تري برخوردار مي‌باشند، به طوري که جديدترين ميان‌افزار درايو Samsung ورژن 5.3 است. در صورتي که جديدترين ميان‌افزار درايو LG ورژن 2.4 مي‌باشد. مهم‌ترين برتري ميان‌افزار درايوهاي Samsung در حال حاضر اين است که به شما اجازه مي‌دهد از دي وي دي معمولي نيز براي اجراي بازي‌ها استفاده کنيد. بنابراين اجراي بازي‌هاي xbox1 را راحت‌‌تر مي‌کند.

توجه:

1. بازي‌هاي XBOX360 همگي بر روي DVD دو لايه (DVD9) مي‌باشند و معمولا بين 6 تا 8 گيگ از فضاي ديسک را اشغال کرده‌اند.
2. کيفيت خواندن ديسک‌هاي کپي و هم‌چنين ديسک‌هاي مالزي (استمپري) در هر دو مدل تقريبا يکسان مي‌باشد و امکان اين‌که که کنسول از همان روز اول با خواندن يک سري از ديسک‌هاي کپي مشکل داشته باشد وجود دارد که با تنظيم لنز مي‌توان اين مشکل را برطرف کرد. مواردي مانند اينکه درايو LG / Hitachi ديسک‌هاي کپي را اجرا نمي‌کند يا مشکل دارند کاملا غلط بوده و فقط افرادي به منظور سودجويي اين مطالب را مطرح مي‌سازند.
3. فقط در شرايطي که شما کنسول از قبل کپي‌خور شده تهيه نماييد (به دليل اين‌که کنسول قبلا جهت کپي‌خور شدن باز شده است) قادر خواهيد بود نوع درايو مورد نظر را انتخاب نماييد. چنان‌چه کنسول آکبند خريداري شود، تشخيص اين‌که درايو کنسول کدام مدل است وجود ندارد چرا که تا درايو کنسول eject نشود نمي‌توان مدل را آن‌را فهميد و هيچ کدام از مغازه دارها نيز کنسول آکبند را براي مشتري باز نمي‌کنند مگر آنکه 100? قصد خريد آن‌را داشته باشد.
4. درايوهاي Samsung در مدل‌هاي جديد که بعد از نيمه دوم سال 2007 توليد شده‌اند وجود ندارد.
5. براي تشخيص اين‌که درايو کنسول شما کدام مدل مي‌باشد کافي ست درايو کنسول را eject کرده و به شکل قاب آن دقت کنيد.

سوال: آيا XBOX360 قادر به اجراي بازي‌هاي نسخه قبلي XBOX مي‌باشد؟

بله. اما نه به طور کامل! بازي‌هاي XBOXجهت اجرا بر روي 360 احتياج به آپديت و پچ شدن دارند و تنها آن دسته از بازي‌هايي که توسط خود مايکروسافت مشخص شده‌اند قادر به اجرا شدن مي‌باشند.
چنان‌چه درايو کنسول شما Samsung باشد و از آخرين ورژن ميان‌افزار درايو استفاده نماييد، به راحتي مي‌توانيد بازي‌هاي XBOX را برروي يک dvd کپي کرده و آن‌را اجرا نماييد. البته، بازي‌هاي XBOXي که در حال حاضر در بازار وجود دارند بر روي کنسول اجرا نخواهند شد و بايد تغييراتي بر روي آن‌ها ايجاد شود و مجددا رايت شوند.
چنان‌چه درايو شما مدل LG / Hitachi يا Benq باشد و يا اين‌که از ورژن 5 ميان‌افزار درايو Samsung /Toshiba استفاده نمي‌کنيد براي اجراي بازي‌هاي XBOXبايد آن‌ها را حتما روي DVD9 دو لايه کپي کنيد.
فراموش نکنيد که بازي هاي XBOX هم داراي قفل منطقه‌اي مي‌باشند و براي اجرا حتما بايد منطقه‌ي بازي مورد نظر با منطقه‌ي دستگاه شما يکي باشد.

سوال: منظور از اينکه کنسول مشکل حرارتي (3 چراغ قرمز) دارد چيست و چگونه مي‌توان آن را تشخيص داد؟

اصولا يکي از اشکالاتي که بر کنسول XBOX360 وارد مي‌شود اين است که اين کنسول به دليل رقابت شديد و تلاش براي عرضه‌ي سريع در سال 2005، باعث شد که اين کنسول تحت يک سري تست‌هاي لازم جهت کنترل کيفيت قرار نگيرد. بنابراين در اوايل کار خود داراي ايراداتي بود. يکي از مهم‌ترين اين ايرادات مشکل گرم کردن بيش از حد کنسول بود که باعث مي‌شد کنسول در مواقعي هنگ کند و در بعضي موارد ديگر کار نکند! البته اين مشکل شامل تمامي کنسول‌ها نمي‌شد و درصدي از آن‌ها را شامل مي‌گشت. شرکت مايکروسافت پس از بررسي‌هاي لازم، خط توليدXBOX360 را چند ماه بعد عوض کرد و ايرادات آن را تا حدود زيادي برطرف ساخت. به طوري که در کنسول‌هايي که بعد از تاريخ فوريه‌ي 2006 ميلادي توليد شدند اين مشکل حرارتي ديگر وجود نداشت. اين که کنسول مشکل حرارتي دارد يا خير را فقط باچند ساعت روشن گذاشتن و بازي کردن با آن مي‌شود فهميد و راه ديگري ندارد. بنابراين، در هنگام خريد نمي‌توانيد از سالم يا خراب بودن کنسول آگاه شويد.
توجه به تاريخ ساخت کنسول XBOX360 بسيار مهم است! و توصيه مي‌شود که تا حد امکان کنسولي را بخريد که تاريخ آن بعد از فوريه 2006 باشد. اکثر کنسول‌هاي ورژن NTSC-J که داراي ريموت کنترل مي‌باشند به قبل از فوريه 2006 برمي‌گردند. البته، چنان‌چه گفته شد اين مشکل کاملا شانسي است و ممکن است تاريخ توليد کنسول شما قبل از فوريه باشد و مشکلي هم نداشته باشيد. در عين حال، تضميني هم وجود ندارد که اگر شما کنسولي بعد از فوريه بخريد حتما آن کنسول بدون مشکل و با کيفيت خواهد بود!
روي هم رفته بايد گفت XBOX360 کيفيت ساخت پاييني دارد و سيستم تهويه‌ي خيلي قوي‌اي نسبت به پردازش‌گر قوي خود ندارد. مهم ترين شرط در سالم نگاه داشتن اين کنسول، ايجاد يک محيط مناسب در زمينه‌ي تهويه‌ي آن مي‌باشد. سعي کنيد آن را در محيط‌هاي باز و نسبتا خنک قرار دهيد! هم‌چنين، خريد يک خنک‌کننده‌ي داخلي براي خنک نگه داشتن و تهويه‌ي به‌تر اين کنسول توصيه مي‌شود.
XBOX 360 Core System ـ اين بسته‌بندي شامل کنسول، دسته‌ي کنترلر بازي باسيم، منبع تغذيه‌ي برق و يک عدد کابل Composite AV است. اين بسته‌بندي ارزان‌ترين مدل XBOX 360 مي‌باشد.

توجه:

• تمامي پک‌ها دقيقا داراي يک نوع کنسول و با قدرت کاملا يکساني مي‌باشند، تنها تفاوت آنها در لوازم جانبي آن‌هاست. (البته يک سري از اين پک‌ها داراي خروجي HDMI هستندکه در مدل‌هاي ديگر وجود ندارد.
• تمامي لوازمي که در پک Core و Arcade موجود نيست را مي‌توان به صورت جداگانه خريداري کرده، به کنسول اضافه نمود.
• کارت حافظه در هيچ يک از مدل‌ها (به جز مدل Arcade Pack) موجود نيست و در صورت نياز بايد آن را به صورت جداگانه تهيه نمود. در حال حاضر دو مدل کارت حافظه‌ي 64 مگابايتي و 512 مگابايتي براي اين کنسول ارائه شده است.
• لازم به ذکر است که توليد مدل Core متوقف شده و ديگر توليد نمي‌شود. به عبارت ديگر تاريخ ساخت تمام کنسول‌هاي Core به قبل از نيمه دوم 2007 برمي‌گردد.

نوشته شده توسط حمید ,

  نقد و بررسي كنسول بازي Nintendo Wii
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/21

نينتندو وي   


Nintendo Wii

معرفي كنسول
Wii يک کنسول ويديويي ست که توسط شرکت نينتندو عرضه شده است. اين کنسول سابقا به اسم رمز پروژه ـ Revolution ـ شناخته مي‌شد و جانشيني براي Nintendo GameCube به شمار مي‌رفت. البته، شرکتNintendo اعلام کرده بود که کنسول اين شرکت جمعيت کثيري از مردم را نسبت به خريد کنسول Xbox 360 ساخت شرکت مايکروسافت و PlayStation 3 ساخت شرکت سوني مورد هدف قرار مي‌دهد. با اين وجود، اين کنسول به عنوان بخشي از نسل هفتم کنسول‌هاي بازي با دو کنسول ديگر، در سطوح مختلفي رقابت مي‌کند.
به عنوان مشخصه‌ي برجسته و بارز اين کنسول مي‌توان به دسته‌هاي (controller) بي‌سيم آن اشاره کرد. اين دسته‌ها با نام Wii Remote شناخته مي‌شوند و به عنوان يک دستگاه اشاره‌گر دستي مورد استفاده قرار مي‌گيرند. از ديگر ويژگي‌هاي آن‌ها مي‌توان به قابليت تشخيص حرکت و چرخش در سه بعد مختلف اشاره کرد. مشخصه‌ي قابل توجه ديگر نيز ورودي کنسول WiiConnect24 است که دستگاه به کمک آن مي‌تواند پيام‌هاي مختلف را دريافت کرده، سيستم را به صورت اينترنتي به روز کند. مصرف برق اين کنسول نيز زياد نيست.

تاريخچه عرضه
شرکت نينتندو براي اولين بار در يک مصاحبه‌ي مطبوعاتي در سال 2004 ميلادي بود که از اين کنسول نام برد، اما پرده‌برداري آن در سال 2005 صورت گرفت. در نمايشگاه GameShow توکيو در سال 2005 ميلادي نمونه‌اي از دسته‌هاي بازي به نمايش گذاشته شد. اين دستگاه در سال 2006ميلادي صاحب برترين جايزه از بين چندين جايزه‌ي ويژه شد. نينتندو در 14 و 15 سپتامبر 2006 اطلاعاتي را در مورد قيمت و نحوه‌ي توزيع دستگاه در کشورهاي ژاپن، آمريکاي جنوبي و شمالي، استراليا، آسيا و اروپا اعلام کرد. در 7 ژوين سال 2006 ميلادي نيز شوراي سياست‌گذاري نينتندو از برنامه‌ي شرکت مبني بر عرضه‌ي 6 ميليون دستگاه و 17 ميليون نرم‌افزار در طول سال مالي وقت، و تا پايان 31 مارس 2007 خبر داد. در 14 سپتامبر سال 2006 ميلادي نيز اعلام شد که سهم بزرگي از کالاي فرستاده شده در کشور آمريکا توزيع خواهد شد. 8 دسامبر سال 2006بود که اين کنسول در 3 بازار اصلي عرضه گرديد. اما هم‌چنان، و از تاريخ دسامبر 2006 به بعد، در کشور انگلستان با کم‌بود شديد عرضه مواجه بوديم و بسياري از فروشگاه‌ها نتوانستند تقاضاي مشتريان را برآورده کنند.

نام کنسول
همان طور که اشاره کرديم، اين کنسول تا تاريخ 27 آوريل سال 2006 ميلادي و کمي پيش از نمايش‌گاه E3 با اسم رمز Revolution شناخته مي‌شد. اين نام به طور ساده عبارت است از Wii و نه Nintendo Wii. در واقع مي‌توان گفت که کنسول Wii اولين کنسول شرکت نينتندو است که در خارج از ژاپن و بدون نام تجاري شرکت فروخته مي‌شود.
همان طور که مي‌بينيد املاي واژه‌ي Wiiبا دو حرف کوچک "i" مي‌باشد. اين دو حرف در واقع نشان‌گر دو انسان پهلو به پهلو ايستاده است و به بازيکناني که گرد هم آمدند دلالت مي‌کند. از ديگر دلايل اين شکل نام‌گذاري مي‌توان به شباهت واژه‌ي Wii به واژه‌ي WE به معناي «ما» اشاره کرد (شرکت خواسته بگويد اين کنسول، دستگاهي براي همه هست).

بازار
شرکت نينتندو با طراحي و عرضه‌ي اين محصول به در دست گرفتن بخش اعظمي از بازار فکر کرد. سخن‌گوي اين شرکت در مصاحبه‌ي مطبوعاتي Dragon Quest IX براي بار چندم اعلام کرد که: ما به مبارزه با سوني فکر نمي‌کنيم. اما به اين فکر ميکنيم که چگونه بخش وسيع‌تري از مردم را به بازي کردن با کنسول‌هاي خود تشويق کنيم. آن‌چه ما به آن فکر مي‌کنيم دستگاه‌هاي قابل حمل، کنسول‌ها و از اين قبيل ابزار نيست، بلکه ما مي‌خواهيم مخاطبان جديد و بيش‌تري را به بازي کردن با کنسول‌ها تشويق کنيم.
تصوير اين موضوع در آگهي‌هاي تلويزيوني نينتندو در آمريکاي شمالي به شکل بسيار موثري منعکس شد. اين آگهي‌ها توسط Stephen Gaghan طراحي شده بودن و کارگرداني آن جايزه‌‌ي اسکار برد. به همان اندازه نيز شعار تبليغاتي اينترنتي « Wii مي‌خواهد بازي کند» و «تجربه، راهي جديد براي بازي» همه‌گير شد. اين تبليغات از 15 نوامبر 2006 پخش شد و هزينه‌اي معادل 200 ميليون دلار در طول يک سال را براي شرکت به همراه داشت. تبليغات فوق از اولين استراتژي‌هاي تبليغاتي بلند مدت شرکت نينتندو به شمار مي‌رود.

طراحي کنسول
بسته‌ي Wiiتمام اقلام مورد نياز شما را براي اتصال دستگاه به يک تلويزيون استاندارد شامل مي‌شود: کنسول Wii ، يک دسته بي‌سيم با رابط Nunchuk، ميله‌ي گيرنده، يک پايه‌ي جدا شدني براي اين ميله، آداپتور کوچک Wii، دو باتري AA، يک عدد کپي بازي Wii Sports و مجموعه‌اي از کابل‌هاي ترکيبي A/V. متاسفانه، کابل‌هاي ترکيبي، دستگاه Wii را در رزولوشن 480 پيکسلي (بالاترين رزولوشن دستگاه) پشتيباني نمي‌کنند.
کنسول Wiiکوچک‌ترين و سبک‌ترين دستگاه بازي نسل جديد است. اين کنسول ابعادي با اندازه‌هاي 44×157×215.4 ميلي‌متر دارد. اين ابعاد درست همانند وعده‌ي شرکت نينتندو به اندازه‌ي 3 جعبه‌ي dvd است. در اين‌جا هم شما مي‌توانيد همانند PlayStation 3 و Xbox 360 کنسول خود را به صورت عمودي يا افقي قرار دهيد.
نماي جلويي کنسول، يک ديسک درايو نوري درخشان را نشان مي‌دهد که با ديسک‌هاي 12 سانتي‌متري بازي‌هاي Wii و ديسک‌هاي 8 سانتي‌متري بازي‌هاي GameCube بدون نياز به آداپتور سازگار است. شکاف داخلي اين ديسک با روشن کردن کنسول به رنگ آبي مي‌درخشد و هنگام دريافت اطلاعات جديد لامپ کوچک آن شروع به چشمک زدن مي‌کند. اين چراغ در صورت عدم وجود اطلاعاتWiiConnect24 خاموش مي‌شود. شايان ذکر اين که اين چراغ در طول انجام بازي روشن نمي‌ماند. کنسول Wiiبه يک حافظه‌ي داخلي 512 مگابايتي مجهز است که براي ذخيره‌ي بازي‌ها، عناوين قابل دانلود کنسول مجازي و اطلاعات ديگر به کار مي‌رود. در صورت نا کافي بودن اين فضاي ذخيره سازي مي‌توانيد با کارت‌هاي حافظه‌ي SD کار کنيد. شيار مخصوص کارت SD در پشت درپوش جلويي کنسول قرار دارد. کارت‌هاي SD فراوان و در عين حال، ارزان هستند. اين کارت‌ها را مي‌توان براي ويرايش عکس‌ها و گرفتن کپي پشتيبان از اطلاعات بازي‌هاي ذخيره شده و بازي‌هاي قابل دانلود کنسول مجازي مورد استفاده قرار داد. توجه داشته باشيد که اطلاعات کنسول مجازي به جز در دستگاه مبدا، در هيچ سيستمي قابل خواندن نيست. براي استفاده از شيار SD بايد نرم‌افزار خاصي را دانلود کنيد. از اين رو، امکان ذخيره سازي بازي در سيستمي که هنوز به اينترنت متصل نشده است وجود ندارد.
کنسول Wii با تنوع رنگي سفيد، سياه، نقره‌اي، ليمويي، سبز و قرمز به بازار عرضه شده است. البته، در همان اوايل توليد و عرضه‌ي کنسول، سفيد تنها رنگ موجود بود. از زمان نمايش تا عرضه‌ي Wii تا کنون، تغييرات کوچک بسياري در طراحي آن اعمال شده که بيش‌تر اين تغييرات در علايم تجاري نينتندو و محل قرارگيري دکمه‌ها بوده است.
اين کنسول طوري طراحي شده که دسته‌ي بي‌سيم آن همانند تجهيزات ورزشي متداول عمل مي‌کند. به اين ترتيب، شما مي‌توانيد به راحتي بازي‌هاي مختلفي مانند بيس‌بال، گلف، بولينگ و بوکس را اجرا کنيد. بازي‌هاي مختلفي هستند که به طور هم‌زمان حداکثر از 4 بازي‌کن پشتيباني مي‌کنند. اما براي اجراي بازي‌هاي چند نفره به بيش از يک دسته نياز هست. براي گلف و بولينگ مي‌توانيد ريموت را عقب و جلو کنيد. اما اگر مي‌خواهيد بوکس بازي کنيد يا به صورت دو به دويي در مسابقات تنيس يا بيس‌بال در مقابل هم بازي کنيد، بايد حداقل يک دسته‌ي اضافي ديگر داشته باشيد که اين دسته‌ي دوم به طور جداگانه به فروش مي‌رسد.
به نظر مي‌رسد Wii Sport شبيه به کلکسيوني از پنج ميني بازي (Minigame) باشد تا عناويني با جزييات کامل. اما اين به کاربران اجازه مي‌دهد تا از بسته‌ي خود نهايت لذت را ببرند و تمام پتانسيل دستگاه را تجربه کنند.

راه‌اندازي کنسول
کنسول Wii طراحي ساده‌اي دارد. به همين خاطر راه‌اندازي‌ آن نيز بسيار راحت و ساده است. صفحه‌ي پشتي کنسول تنها 5 پورت دارد: پورت آدابتور برق، پورت کابل مخصوص A/V، يکي براي ميله گيرنده و دو پورتUSB براي اتصلاتي که ممکن است در آينده به آن نياز داشته باشيد. شما فقط کافي ست ميله‌ي گيرنده را به برق متصل کرده، آن را در بالا يا در پايين تلويزيون قرار دهيد. سپس، کابل ويديو را به تلويزيون وصل کنيد و کابل برق دستگاه را به پريز بزنيد. حالا همه چيز آماده است تا به مرحله بعدي برويد.بعد از رعايت تمام موارد و انجام اتصالات لازم، نوبت آن مي‌رسد تا دستگاه Wiiرا روشن کنيد تا پيکربندي نرم افزار انجام شود. تنظيماتي از قبيل زمان و نام کاربري را به آساني با اشاره‌گر کنترل از راه دور انتخاب کنيد. اما براي تنظيمات فني بايد به شبکه متصل شويد. سيستم منو، کاربران را در طول راه‌اندازي سيستم راهنمايي مي‌کند.
اتصال Wi-Fi دستگاه مي‌تواند با WEP و شبکه‌هاي Wi-Fi کد گذاري شده WPA کار کند. بنابراين، شما مجبور نيستيد فقط براي بازي کردن به صورت آنلاين شبکه‌ي خود را در معرض آسيب‌هاي اينترنتي قرار دهيد. اگر چه ما براي ارتباط با مسيرياب بي‌سيم مشکلي نداشتيم، اما نتوانستيم اتصال شبکه را امتحان کنيم. اگر شما به Wi-Fi مجهز نيستيد، مي‌توانيد با آدابتور اترنت (Ethernet Adapter) که به يکي از پورت‌هاي USB متصل مي‌شود کار کنيد. بعد از اعمال تنظيمات شبکه‌اي Wii، سيستم با استفاده از سرويس WiiConnect24 نينتندو براي آنلاين بودن دايمي برنامه‌ريزي ميشود. کنسول با WiiConnect24 سازگار است و مي‌تواند به صورت اتوماتيک آپديت‌هاي سيستم، بازي‌هاي اضافي، اخبار و مانند آن را دانلود کند.

رسانه‌ها و قابليت‌هاي آنلاين Wii

رابط کاربري سيستم عامل کنسول Wii، تقريبا بر اساس کانال‌هاي تلويزيوني طراحي شده است. کانال‌هاي مستقل به صورت گرافيکي در يک شبکه چهارخانه‌اي نمايش داده مي‌شوند و به وسيله‌ي قابليت اشاره‌گر کنترل از راه دور (Wii Remote) هدايت مي‌شوند. ناوبري يا هدايت Wiiتوسط يک سري صفحات به نام کانال‌هاي Wii صورت مي‌گيرد که اين کانال‌ها از برنامه‌ي WiiConnect24 بهره مي‌برند.

شش کانال اوليه عبارتند از:
• کانال ديسک (Disc Channel)
• کانال Mii
• کانال عکس (Photo Channel)
• کانال خريد (Wii Shop Channel)
• کانال پيش‌بيني وضع هوا (Forecast Channel)
• کانال اخبار(News Channel)

کانال پيش بيني وضع هوا در 19 دسامبر 2006 ميلادي و کانال اخبار نيز در 27 ژانويه‌ي 2007 ميلادي در دست‌رس عموم قرار گرفت.
کانال‌هاي اينترنت (Internet Channel) و کنسول مجازي (Virtual Console)، دو کانال ديگري هستند که با استفاده از کانال خريد Wii، قابل دانلود مي‌باشند. نسخه‌ي بتاي کانال اينترنت در 22 دسامبر 2006 منتشر شد و هم اکنون در کانال خريد Wiiبراي دانلود در دسترس همه قرار گرفته است. نسخه‌ي کامل آن نيز در ماه مارس همان سال منتشر شد که تا ماه ژوين رايگان بود.
صفحه‌ي خانگي کانال، ورودي پيش‌فرض سيستم است که دست‌رسي به بازي‌هاي مبتني بر ديسک Wiiو GameCube و عناوين کنسول مجازي را مهيا مي‌کند.
کانال Mii به کاربران اجازه مي‌دهد تاMii ها (تصاوير آنلاين کوچکي که نماينده‌ي يک کاربر در اتاق‌هاي چت و بازي‌هاي معيني است) را خلق يا اصلاح کنند. Mii ها کارتوني و بسيار ساده هستند، اما کانال Mii شامل تنظيمات کافي براي کاربراني است که مي‌خواهند Mii هايي را خلق کنند که شبيه خودشان، دوستشان يا حتي اشخاص مشهور باشد. البته به نظر نمي‌رسد وجود اينMii ها چندان ضروري باشد. اما مي‌توانند در بازيهايي مثل Wii Sports به عنوان شخصيت‌هاي بازي و در کانال خبر به عنوان Avatars مورد استفاده قرار گيرند.
کانال عکس نيز امکان نمايش و ويرايش عکس‌ها را فراهم کرده است. از ديگر قابليت‌هاي Wii مي‌توان به اجراي فايل‌هاي موزيک و ويديوهاي QuickTime اشاره کرد. توجه داشته باشيد فايل‌هاي MP3 را تنها مي‌توانيد با نمايش اسلايد عکس‌ها اجرا کنيد. البته، ما نتوانستيم يک فيلم QuickTime را در اين دستگاه بارگزاري کنيم. در واقع بايد گفت مشاهده و ويرايش عکس‌ها کارکرد اصلي کانال عکس مي‌باشد. به شما امکان داده شده بيش از 1000 عکس را به کمک کارت SD و در يک زمان لود کنيد. هم‌چنين مي‌توانيد اين عکس‌ها را به طور مجزا نگه‌داريد، در آلبوم‌ها به گشت و گذار و جستجوي عکس‌ها بپردازيد و يک نمايش اسلايد از آنها را ببينيد. کانال عکس به يک ويراستار ساده‌ي عکس مجهز شده که بيش‌تر براي سرگرمي ست تا ويرايش‌هاي حرفه‌اي. اين ويرايش‌گر به شما امکان مي‌دهد با يک موسيقي زمينه‌ي شاد و تعدادي گزينه‌ي تصويري بسيار زيبا، تا حد زيادي احساس نقاشي کردن با ماريو در سوپر نينتندوي سابق را به بازيکن منتقل مي‌کند.
در مورد رسانه‌ها بايد گفت Wii نمي‌تواند سي‌دي‌ صوتي يا ويديوي DVD را اجرا کند. اين کار براي پايين نگه‌داشتن قيمت دستگاه بوده و کنسول نسل پيشين شرکت يعني مدلGameCube نيز فاقد قابليت اجراي DVD بود. با اين حال، خبري مبني بر تصميم نينتندو براي عرضه‌ي کنسولي با قابليت اجراي ويديويDVD در ژاپن منتشر شده است.
با وجود محدوديت در حجم فضاي ذخيره‌سازي اين دستگاه، هم‌چنان تلاشي براي ارتقاي حافظه‌ي آن صورت نگرفته و به نظر نمي‌رسد که شرکت در اين مورد تصميمي داشته باشد. کانال خبر، مرکز ارتباطات آنلاين دستگاه Wii است. اين کانال براي فرستادن پيغام به ديگر کاربران Wii و با استفاده از کدهاي مخفي منحصر به هر فرد مورد استفاده قرار مي‌گيرد. البته، ما نتوانستيم اين قابليت را بدون سرور آنلاين نينتندو امتحان کنيم. کانال خبر براي ارايه‌ي گزارش‌هاي مختلف از تغييرات صورت گرفته در تنظيمات سيستم Wii، مقدار زمان سپري شده در هر بازي و ديگر اطلاعات طراحي شده است.

کنسول مجازي
شما به راحتي مي‌توانيد با يک کنسول مجازي انواع بازي‌هاي قديمي را خريداري کنيد. اگر Wiiي شما آنلاين است، فقط کافي ست به کانال خريد Wii برويد و در بازي‌ها جستجو کنيد. اين بازي‌ها با امتيازات Wii قيمت‌گذاري مي‌شوند. امتيازات نيز به صورت کارت در فروشگاه‌هاي الکترونيکي، يا کارت اعتباري و به صورت مستقيم در فروشگاه‌هاي Wiiفروخته مي‌شوند. صرف نظر از اين‌که امتيازتان را چگونه به دست مي‌آوريد بايد اين امتياز را از طريق فروشگاه Wiiبه حساب خود واريز کنيد. با يک کارت امتياز Wii به راحتي مي‌توانيد با وارد کردن يک کد از طريق دستگاه Wii پرداخت خود را انجام دهيد. اگر مي‌خواهيد امتيازها را مستقيما و به صورت آنلاين بخريد، بايد اطلاعات کارت اعتباري خود را با Wiimote و صفحه کليد نرم‌افزاري Wii وارد کنيد.
بعد از کسب امتياز، نوبت به خريد مي‌رسد. به فروشگاه Wii برويد و کنسول مجازي را انتخاب کنيد. سپس در بازي‌هاي موجود به جستجو بپردازيد. در هر بازي يک اسکرين‌شات از عنوان بازي و شرح مختصري از بازي ارايه شده است. بنابراين مي‌توانيد قبل از تصميم به خريد، اطلاعات کمي در مورد بازي داشته باشيد. حالا روي دکمه Download کليک کرده، خريد را تاييد کنيد. Wii به شما خواهد گفت که دقيقا چه مقدار فضاي خالي در دستگاه باقي مانده و بعد از دانلود در حسابتان چند امتياز است. بعد از تاييد خريد، بازي انتخابي به طور اتوماتيک دانلود مي‌شود. روند دانلود نيز با انيميشن 8 کيلوبايتي برادران سوپر ماريو نشان داده مي‌شود. مدت زمان دانلود براي بازي‌هاي NES کمتر از يک دقيقه و براي بازي‌هايNintendo 64 games حدودا 10 دقيقه است. بعد از دانلود کامل بازي، اين برنامه به منوي اصلي فروشگاه Wiiبرمي‌گردد. اجراي بازي‌هاي دانلودشد‌ه‌ي کنسول مجازي به راحتي انتخاب‌کانال‌ها و فشردن دکمه‌‌ي شروع است.
بازي‌هاي کنسول مجازي در اصل تقليد کاملي از نمونه‌هاي اصلي‌شان هستند و جنبه‌هاي خوب و بد خودشان را دارند. اگر يک بازيکن حرفه‌اي باشيد مطمئنا از گيم پلي بازي‌هاي قديمي هيجان‌زده مي‌شويد. اما نا اميدي بازيکنان غير‌حرفه‌اي که از بازي‌هاي قديمي انتظار گرافيک به‌تري دارند چندان دور از انتظار نيست. با چرخاندنWiimote از پهلو، کارکرد آن به کارکرد دسته‌هاي قديمي بازي‌هاي NES و Turbographix-16 تغيير مي‌کند. به هر حال، براي بازي هاي SNES،Genesis و N64 به يک دسته‌ي قديمي GameCube متصل به يکي از پورت‌هاي قديمي GC يا دسته‌ي کنسول مجازي Wiiمتصل به Wiimote نياز داريد.
کاربراني که با صفحات وايداسکرين کار مي‌کنند بايد توجه داشته باشند که تلويزيون‌هاي وايداسکرين از بازي‌هاي قديمي کنسول مجازي پشتيباني نمي‌کنند. اگر با يک تلويزيون صفحه پهن کار مي‌کنيد، بازي‌هاي قديمي به طور قابل ملاحظه‌اي کش مي‌آيند. البته، ممکن است در آينده‌ يک آپديت ميان‌افزاري براي حل اين مشکل ارايه شود. تنها راه حل اين مشکل اين است که نسبت تصوير تلويزيون را براي بازي‌هاي کنسول مجازي روي 4:3 تنظيم کنيد و براي بازي‌هاي عادي دوباره آن را روي صفحه تصوير پهن برگرانيد.
کنترل از راه دور Wii به صورت يک‌پارچه طراحي شده و از سرعت‌سنج و نشان‌گر مادون قرمز براي دريافت موقعيت در يک فضاي 3 بعدي استفاده مي‌کند. به اين ترتيب، کاربران مي‌توانند با حرکات فيزيکي و فشار دادن دکمه‌ها کنترل کنند. Wiimote در واقع يک کنترل‌کننده‌ي پيشرفته‌ي حساس به حرکت است که به صورت بي‌سيم و با استفاده از پروتکل بي‌سيم بلوتوث با Wiiارتباط برقرار مي‌کند. Wii Remote مي‌تواند با استفاده از تکنولوژي بلوتوث حرکات شما را از فاصله اي 30 فوتي به کنسول Wii بفرستد. به عنوان يک دستگاه اشاره گر، اين دسته مي‌تواند سيگنال‌ها را از فاصله‌ي 15 فوتي بفرستد. امکان پشتيباني از 4 بازي‌کن به طور هم‌زمان نيز در نظر گرفته شده است.
البته، اين طراحي انقلابي کاملا بي‌سيم نيست. براي کارکرد دستگاه، ضروري ست ميله‌ي گيرنده را در بالا يا پايين صفحه‌ي تلويزيون قرار داد. خوشبختانه ميله‌ي گيرنده تا حد زيادي ناپيدا ست و ما حتي تا دقايقي بعد از راه‌اندازي سيستم فراموش کرديم که ميله آن جا ست. ميله گيرنده يک پلاستيک مستطيل شکل کوچک و سبک در حد و اندازه‌ي دو قلم است که به صورت افقي و پشت سرهم قرار گرفته‌اند. اين ميله با يک کابل خيلي بلند (در حدود 8 فوت) به دستگاه متصل مي‌شود و برپايي آن آسان و راحت است.
سرعت‌سنج‌هاي داخل ريموت چگونگي در دست گرفتن دستگاه و حرکات آن را در جهات مختلف تشخيص مي‌دهند. اين سنسورها حرکاتي از قبيل ضربه با چوب بيسبال يا چوب گلف را در بازي Wii Sport، ضربه‌ي سريع شمشير را در بازي The Legend of Zelda: Twilight Princess و حتي هدايت کاميون‌ها را در بازي Excite Truck کنترل مي‌کنند. علاوه بر اين، بسته به نوع بازي مي‌توانيد Wiimote را به طرق مختلف نگه‌داريد: شبيه يک دسته شمشير در Zelda and Red Stee، مانند يک راکت تنيس يا چوب بيس بال در Wii Sports يا به صورت افقي به عنوان ميله‌ي فرمان در Excite Truck. به علت وزن سبک Wiimote، عادت کردن به اين کنترل‌ها کمي زمان‌بر است. خوشبختانه يک بلندگو و يک مدل ازعکس العمل نيرو در داخل Wiimote تعبيه شده که مي‌تواند نسبت به حرکات شما، عکس العمل‌هاي صوتي و بساوايي نشان دهد. حتي انتخاب منوها در Wiiبه وسيله‌ي لرزش‌هاي کوچک و سودمند Wiimote مشخص مي‌شود.
Wiimote براي تشخيص موقعيت ريموت نسبت به تلويزيون از سنسورهاي مادون قرمز استفاده مي‌کند. مجموعه ديودهاي مادون قرمز در Wiimote با ميله گيرنده Wiiارتباط برقرار مي‌کنند تا به عنوان يک اشاره‌گر براي ناوبري منوها و نشانه‌ي روي اسلحه در بازي‌هاي اول شخص اکشن عمل کنند. لازم به يادآوري ست که عادت کردن به اين ريموت کمي زمان مي‌برد. اما پس از عادت کردن به آن لذت وافري را تجربه خواهيد کرد. البته اين دسته‌ها به طور کامل نمي‌تواند جانشين ترکيب موس و کيبورد محبوب براي بازي‌هاي FPS شود. اما واقعيت اين است که اين ريموت در مقايسه با دسته‌هاي کنسول‌هاي رايج عمل‌کرد به‌تري دارد. حال آن که سيستم کنترل جديد، علاوه بر سرگرم بودن، مبتکرانه هم طراحي شده است. گاهي اين اشاره‌گر حرکت‌هاي نامنظم يا ناگهاني دارد و براي تنظيم شيب دسته بايد کمي ماهرانه‌تر عمل کرد. بخشي از اين مشکل مي‌تواند به منحني يادگيري Wii برگردد.
قابليت‌ها و توانايي‌هاي اين ريموت به اندازه‌ي کافي تاثير برانگيز است. يک پورت ابزاري نيز براي اتصال ديگر اتصالات به کار مي‌رود.
از ديگر مشخصه‌هاي Nunchuk مي‌توان به تجهيزات حسگر حرکتي اشاره کرد؛ قابليت خوبي که براي مثال در بازي Twilight Princes يک حمله سريع چرخشي را به اجرا مي‌گذارد. به احتمال زياد Nunchuk را مي‌توان عمومي‌ترين وسيله‌ي جانبي مورد استفاده در ريموت به شمار آورد که در آينده در دست‌رس تمام کاربران قرار خواهد کرد. در حال حاضر، دسته‌هاي کنسول مجازي تنها لوازم جانبي تاييد شده به شمار مي‌رود.

گيم پلي و گرافيک
توانايي Wii در استفاده از دسته‌ي حس‌گر حرکتي براي اجراي بازي‌هاي مخصوص Wiiبزرگ‌ترين و بارزترين مشخصه‌ي آن است. بازي‌هاي منتشر شده Wii، شامل بازي قابل پيش‌بيني Legend of Zelda: Twilight Princes و بازي Wii Sports به همراه عناوين متنوعي از بازي‌هاي سوم شخص است که براي استفاده از کنترل Wiimote اصلاح شده‌اند. اما اگر منتظر رسيدن عناوين جديد بيش‌تري از Wii هستيد، بازي‌هاي ديگري در راه است. Wii با کنسول نسل پيشين خود يعني Nintendo GameCube سازگار است. چهار پورت داخلي براي دسته‌هاي GameCube و دو شيار کارت حافظه نيز ارايه شده تا آن دسته بازيکناني که مي‌خواهند از بازي‌هاي نسل آخر خودشان نهايت لذت را ببرند نيز راضي باشند.
اگر بازي‌هاي GameCube و Wii کافي نيستند، مي‌توانيد با کنسول مجازي نينتندو کار کنيد. اين بازي‌ها را مي‌توان از فروشگاه آنلاين نينتندو خريداري يا دانلود کرد. خريد بازي‌هاي کنسول مجازي ملزم به شناسايي شبکه Wii است. بنابراين، شما نمي‌توانيد بازي‌هاي کنسول مجازي را به يک کارت SD منتقل يا روي کنسول Wii دوستتان بازي کنيد. شايان ذکر است که بنا بر اظهارات نينتندو، به کاربر اين امکان داده شده تا در صورت پاک يا نابود شدن اطلاعات بازي‌هايي که پيش از اين دانلود شده‌اند، اين بازي‌ها را به رايگان و مجددا دانلود کند. بازي‌ها با امتيازاتWii را مي‌توان با کارت اعتباري يا کارت جايزه خريداري کرد. اين سيستم در اصل همانند فروشگاه آنلاين Xbox مايکروسافت عمل مي‌کند.
Wii تنها نمونه‌ي بارز از کنسول نسل بعدي شما نيست. N64 گرافيک قدرتمندي دارد، اما در مقايسه با Saturn و PSone ضعيف‌ بوده و قدرت GameCube نيز چيزي بين Xbox و PS2 قرار مي‌گيرد. به هر حال، از نظر بصري نميتوان Wiiرا با Xbox 360 و PlayStation 3 مقايسه کرد. حقيقت اين است که بسياري از توسعه‌دهندگان بازي، از GameCubeبا دسته‌ي کنترل از راه دور Wiiبراي توسعه‌ي اولين عناوين بازي‌هاي Wii استفاده کرده‌اند. قدرت Wii حدودا 2.5 برابر آخرين کنسول شرکت نينتندو يعنيGameCube ارزيابي مي‌شود. بازي‌هاي متوسط هم خيلي خوب به نظر نمي‌رسند. بازي‌هاي متوسط بيش‌تر به بازي‌هاي ارتقايافته‌يGameCube شباهت دارند. با وجود کنسول‌هاي مختلفي که هر ساله پيشرفت‌هاي بصري بيش‌تري مي‌کنند، زمان زيادي طول نخواهد کشيد که تفاوت‌هاي گرافيکي خودش را بيش‌تر و بيش‌تر نشان دهد.
دسته‌ي Wiiبه شکلي سيار جديد و پيشرفته طراحي شده، اما قدرت پردازش آن اين طور نيست. در اين دستگاه از پردازش‌گر Nintendo GameCube استفاده مي‌شود. در حالي که کنسول‌هاي سوني و مايکروسافت تصاوير 1080 پيکسلي با کيفيت بالا را پشتيباني مي‌کنند، Wii نيز مانند GameCubeتنها تا سقف 480 پيکسل را پشتيباني مي‌کند و حتي در آن حالت نيز نمي‌توان با کابل‌هاي A/V مرکب کار کرد.

قابليت سازگاري با کنسول‌هاي نسل پيشين
کنسول Wii با کنسول نسل پيشين خود، يعني مدل Nintendo GameCube و تمام نرم‌افزارها و بيش‌تر دستگاه‌هاي جانبي آن سازگار است. اين سازگاري با مدل قديمي‌تر، به کمک ديسک درايو نوري (که قادر به پذيرفتن ديسک‌هاي GameCube است)، مجموعه‌اي از چهار پورت دسته و دو شيار کارت حافظه‌ي GameCube محقق شده است. براي اجراي بازي‌هاي GameCube به يک دسته‌ي GameCube نياز داريد و هيچ يک از دسته‌هاي Wii Remote يا دسته‌هاي کلاسيک توانايي انجام بازي‌هاي GameCube را ندارند. فراموش نکنيد که براي ذخيره‌ي بازي به کارت حافظه‌ي GameCube نياز داريد. چرا که حافظه‌ي فلاش داخلي Wii قادر به ذخيره‌ي بازي‌هاي GameCube نمي‌باشد.

اتصال به Nintendo DS
در دستگاه Wiiاز اتصال بي‌سيم به Nintendo DS پشتيباني مي‌شود. در شوراي سياست‌گذاري شرکت نينتندو در سال 2006ميلادي شرح داده شد که DS از اتصال بي‌سيم خود براي ارتباط با کنسول بهره مي‌برد و به لوازم اضافي ديگري نياز نخواهيد داشت. اين اتصال به کاربران اجازه مي‌دهد از کارکردهايي مثل ميکروفن و صفحه‌ي لمسي DS به عنوان ورودي براي بازي‌هاي Wiiاستفاده کنند. بازي Pokémon Battle Revolution اولين بازي‌اي ست که در آن از اتصال DS-Wii نينتندو استفاده مي‌شود. بازيکنان با الماس‌ها يا مرواريدهاي Pokémon قادر به نبرد خواهند بود و مي‌توانند از نينتندو DS به عنوان دسته استفاده کنند. هم‌چنين اعلام شده که نينتندو DS قادر به اجراي نمونه‌هاي نمايشي بازي قابل دانلود از کنسول Wiiمي‌باشد.

کنترل‌هاي والدين
يکي از ويژگي‌هاي اين کنسول را مي‌توان کنترل‌هاي والدين به شمار آورد. اين مشخصه کاربران خردسال را از بازي با بازي‌هاي نامناسب نسبت به رده‌ي سني آن‌ها منع مي‌کند. هنگامي که کاربر مي‌خواهد يکي از بازي‌هاي Wii يا کنسول مجازي را اجرا کند، دستگاه محتواي رمز شده و رده‌ بندي سني را مي‌خواند. اگر اين رده بندي از سن تعيين شده بزرگ‌تر باشد، بازي بدون وارد کردن کلمه‌ي عبور لود نخواهد شد. به هر حال اين ويژگي در مورد بازي‌هاي GameCube تاثيري ندارد.
دستگاه‌هاي اروپايي از سيستم درجه بندي PEGI استفاده مي‌کنند، در حالي که دستگاه‌هاي آمريکاي شمالي از سيستم درجه بندي ESRB بهره مي‌برند. دستگاه Wii، سيستم درجه بندي بومي بيش‌تر کشورها را به انضمام سيستم درجه بندي CERO در ژاپن، USK در آلمان، هر دو سيستم PEGI و BBFC در انگلستان و OFLC در استراليا و نيوزلند پشتيباني مي‌کند.

اتصال آنلاين
دستگاه Wiiمي‌تواند با استفاده از Wi-Fi و يک USB متصل به آدابتور اترنت به اينترنت متصل شود. هر دو روش فوق به بازيکن اجازه مي‌دهد تا به سرويس Wi-Fi نينتندو دسترسي داشته باشد. نينتندو نيز مانند Nintendo DS، هزينه‌اي بابت بازي از طريق سرويس دريافت نمي‌کند. چگونگي اتصال بازيکنان با يکديگر نيز توسط سيستم کد دوستان کنترل مي‌شود. پيغام Wiiبراي مطلع کردن دوستاني ست که آي‌دي آنان در شبکه ثبت شده و اطلاعاتي را در مورد بازي خريداري شده به آن‌ها مي‌دهد. هم‌چنين، به شما امکان داده شده با استفاده از شبکه‌ي بي‌سيم LAN دستگاه با سيستم‌هاي ديگر Wii ارتباط و اتصال برقرار کنيد. به اين ترتيب، قادر خواهيد بود بازي‌هاي چند نفره‌ي بي‌سيم و محلي را در تلويزيون‌هاي مختلف اجرا کنيد.

ميان‌افزار
ميان‌افزار دستگاه Wii را بايد هر چند مدت يک بار ارتقا داد. آخرين نگارش ميان‌افزار اين دستگاه نسخه‌ي 2.0 است. ارتقاي اين ميان‌افزار براي استفاده از کانال‌هايي که احتياج به دست‌رسي اينترنتي دارند بسيار ضروري مي‌باشد. تمام اين دستگاه‌ها با آخرين نگارش از ميان‌افزاري عرضه شده‌اند. با اولين به روز رساني ميان‌افزار با استفاده از WiiConnect24 قسمت کوچکي از دستگاه غير قابل استفاده مي‌شود و اين کاربران را مجبور مي‌کند دستگاه‌شان را به کمپاني نينتندو ارسال کنند تا قسمت مربوط به ذخيره‌ي بازي‌ها تعمير شود يا آن‌که قطعه‌ي آسيب ديده را با يک قطعه‌ي نو به صورت رايگان تعويض کنند. گزينه‌ي دوم زمان برگشت سريع‌تري دارد، اما خطر از بين رفتن اطلاعات ذخيره شده نيز وجود دارد.

نتيجه گيري
با تمام اين توضيحات يک سوال کلي مطرح مي‌شود و آن اين است که آيا Wiiارزش خريدن دارد يا خير؟ البته، همه چيز به نوع کاربري و نياز شما بسته‌گي دارد و اين‌که شما، در واقع دنبال چه چيزي هستيد؟! اگر به دنبال يک جعبه‌ي چند رسانه‌اي همه‌منظوره با قابليت‌هاي نسل بعدي و گرافيک خيره کننده‌ي HD هستيد، Wii انتخاب خوبي نخواهد بود. اما نينتندو هرگز در اين عرصه ادعايي نداشته است. Wii به طور مستقيم بر روي عرضه‌ي سرگرمي و گيم پلي‌هاي جديد تمرکز داشته است. بازي‌هاي تک نفره درWii، گذشته از دسته‌ي جديد آن، چندان تفاوتي با Xbox 360 و PS3 ندارند. با اين حال Wiiچند چيز را به‌تر از Xbox 360 و PS3 انجام داده است: بازي‌هاي چند نفره برون‌خطي يا آفلاين و آساني ملحق شدن به اين بازي‌ها. بازي‌هاي چند نفره‌ي آفلاين يکي از مواردي است که Xbox 360 و PS3 توجه خاصي به آن نداشته‌اند. نظر مي‌رسد مايکروسافت چنان تلاشي را بر روي Xbox Live انجام داده که بازي‌هاي چند نفره‌ي آفلاين را فراموش کرده باشد. اين جا جايي است که نينتندو بر دو کنسول ديگر غلبه مي‌کند. در حالي که بيش‌تر بازي‌هاي Xbox 360 نهايتا به دو بازيکن محدود مي‌شود. به استثناي چند عنوان بازي‌هاي چهار نفره، دستگاه Wiiبا بازي‌هاي چند نفره‌ي آفلاين بسيار سرگرم‌کننده خواهد بود.
به شما امکان داده شده دوستان خود را براي بازي دعوت کنيد و در قالب دو تيم تنيس يا بولينگ به صورت تيم‌هاي رو در رو بازي کنيد. همه لحظات خوبي را خواهيد داشت و مسابقه سرگرم‌کننده‌اي را برگزار خواهيد کرد. بازي Super-Swing Golf نيز با دسته Wii Remote بسيار سرگرم کننده خواهد بود. در واقع شما فقط بايد دسته را حرکت دهيد و دسته بر اساس نحوه‌ي گرفتن آن، زاويه، سرعت حرکت آن و... کار مي‌کند. Wii Sports يکي ازآسان‌ترين بازي‌ها ست. اين يک بازي‌ ست که تمام مردم در هر گروه سني مي‌توانند در آن شرکت کنند. سخن اين نيست که PS3 و Xbox 360 خانواده‌پسند نيستند، اما زماني که خانواده‌ي شما به بازي مي‌پيوندند و جزيي از بازيکنان مي‌شوند آموختن بازي‌هايي مثل Gears of War يا Gran Turismo به آن‌ها تا حدي مشکل است. علاوه بر گيم پلي، دستگاه Wii دو ويژگي جديد خيلي خوب نيز دارد: يکي جستجوگر وب و ديگري کانال زنده‌ي پيش‌بيني وضع هوا. اين دو ويژگي بسيار جديد هستند و در عين حال،‌ سودمند.
جستجوگر وب براي Wii Remote و نمايش‌گرهاي تلويزيوني به شکل بسيار خوبي طراحي شده‌اند. کانال پيش‌بيني وضع هوا نيز براي مدتي سرگرم کننده خواهد بود. هر چند که شما فقط مي‌توانيد کره‌ي سه بعدي را که شبيه به کره‌ي زمين است به اطراف بچرخانيد. بنابراين بيش‌تر مواقع گزارش‌هاي هواشناسي از مقصدهاي تصادفي يا رندوم است. اين ويژگي جديد براي آن لحظاتي ست که مي‌خواهيد وضعيت آب و هوا را در تلويزيون چک کرده، دوستان و خانواده‌ي خود را شگفت‌زده کنيد. اين بار نينتندو با کنسول Wiiکاملا حساب شده عمل کرده است. از آن جايي که Xbox 360 و PS3 کنسول‌هايي هستند که شما به تنهايي يا هنگام بازي کردن با افراد آنلاين از آن لذت مي‌بريد، Wii مي‌تواند کنسول سرگرم کننده‌اي باشد که شما در کنار خانواده و دوستان خود از آن لذت خواهيد برد.

نوشته شده توسط حمید ,

  نقد و بررسي كنسول بازي Sony PlayStation 3 - 80 GB
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/21

  سوني پلي استيشن 3 - 80 گيگا بايت   


Sony PlayStation 3 - 80 GB

کنسولي فراتر از يک بازي!
با سيستم کامپيوتري PLAY STATION 3 به تجربه‌اي دل‌انگيز و فوق‌العاده از سرگرمي دست پيدا مي‌کنيد. موتور پهن‌باندCELL شاه‌کاري برتر را در پردازش موازي به نمايش مي‌گذارد و اين، فراتر از آن چيزي ست که تا به امروز تجربه کرده‌ايد. درايو Blu-ray Disc پنجره‌اي جديد به سوي بازي‌هاي نسل جديد و فضاهاي ذخيره‌سازي باز کرده است. اين دستگاه مي‌تواند يک کنسول بازي، پخش کننده‌ي فيلم و موزيک Blu-ray يا حتي سرويس‌هاي آنلاين باشد؛ فرقي نمي‌کند. PLAY STATION 3 شما را به يک بازي فراتر از معيارهاي عادي دعوت مي‌کند.
دستگاه ps3 در يازدهم نوامبر سال 2006 ميلادي در كشور ژاپن، يعني 6 روز بعد عرضه در آمريکاي شمالي عرضه، و با استقبال بي‌نظيري مواجه شد.
اين كنسول در دو مدل 60 و 20 گيگابايتي عرضه شده است. اين دو مدل تنها در ظرفيت هارد و قابليت اتصال به اينترنت بي‌سيم تفاوت دارند که البته، اين قابليت در مدل 60 گيگابايتي ارائه شده است.
مشخصاتCPU ،GPU ، رم و درايو دستگاه

CPU
cell ساخت مشترک سه شركت بزرگ سوني، توشيبا و اي بي ام است. اين سي. پي. يو هفت هسته‌ي جداگانه را شامل مي‌شود كه هر كدام مانند يك پردازش‌گر به صورت جداگانه عمل کرده و در نوع خود يكي از قوي‌ترين پردازنده‌هاي موجود محسوب مي‌شود.

پردازنده گرافيكي يا GPU
RSX ساخت شركت Nividia و با سرعت پردازش 550 مگاهرتز از قوي‌ترين پردازنده‌‌هاي گرافيكي موجود در كنسول‌هاي نسل جديد به شمار مي‌رود.

RAM
ميزان حافظه رم XDR اين دستگاه 512 مگابايت مي‌باشد كه 96 مگابايت آن براي سيستم عامل در نظر گرفته شده است.

Optical Drive يا درايو نوري
تكنولوژي به كاررفته در درايو نوري PS3، تكنولوژي بلوري ساخت شركت سوني است. لازم به ذكر است ديسك‌هاي بلوري ظرفيتي برابر با 50 گيگابايت دارند كه به همين دليل بازي‌ها دو ديسكه نمي‌شوند.

بررسي ويژگي‌هاي جديد دستگاه

موتور پهن‌باند (Cell Broadband Engine)
موتور پهن‌باند CELL در PLAY STATION 3 روياي بزرگي براي توليد‌كنندگان بازي محسوب مي‌شد. طراحي پردازش‌گر چندگانه CELL، شاه‌کاري در پردازش موازي به شمار مي‌رود. قابليت انجام بيش از چند کار در يک زمان، به معناي تجربه‌ي بازي‌هاي واقعي‌تر است.
به لطف اين پردازنده تجربيات جديدي خواهيد داشت: هوش مصنوعي غير قابل پيش‌بيني دشمن، خرد شدن شيشه‌ها بر اساس اندازه جسمي که با آن‌ها برخورد کرده و ذرات کوچک گردوغبار در امتداد نور خورشيد، به خلق تجربيات قابل قبول‌تري مي‌انجامند. موتور پهن‌باند CELL، توانائي و قدرت فراواني را براي حرکت به آنسوي هوش مصنوعي دارد.

خصوصيات اصلي موتور پهن‌باندCELL

• طراحي چند رشته‌اي منفرد (Unique Multi-Core Design)ـ پيشرفت در طراحي معماري هسته، معرف يک عنصر پردازشي قدرتمند (PPE) و قابل ارتقا تا هشت عنصر پردازشي مشترک (SPE) مي‌باشد.
• پردازش موازي واقعي (True Parallel Processing)ـ هرSPE براي پردازش موازي واقعي از يک حافظه‌ي پرسرعت معيني بهره مي‌برد. اين قابليت، به همراه طراحي منحصر به فرد هسته، CELL را قدرتمندتر و کار آمدتر از ديگر پردازش‌گرهاي تک هسته‌اي و چند رشته‌اي مرسوم ساخته است.
• قدرت (Power)ـ قدرت پردازشي موتور CELL در مدل PS3 حدودا 40 بار سريع‌تر از موتور پردازشي PS2 است و از اين جهت جهش بسيار بزرگي به شمار مي‌رود.

درايو Blu-Ray
درايوهاي اپتيکال نسل جديد از ملزومات اساسي سرگرمي‌هاي نسل جديد به شمار مي‌روند و ديسك Blu-ray يکي از آن‌ها ست. همان طور که DVD جهشي تکنيکي از CD به نسل بعدي ديسک درايو‌ها به شمار مي‌رود، ديسك Blu-rayنيز تکنولوژي جديدي در عرصه‌ي ذخيره‌سازي اطلاعات و سرگرمي‌هاي ديجيتال ارائه مي‌کند.
با Blu-ray قدرتي بي‌نظير در خلق بازي‌هاي کامل‌تر و واقعي‌تر را تجربه مي‌کنيد. اين تجربه چيزي فراتر از يک تحول است. و سازنده‌گان اين مدل‌ةا را از محدوديت‌هاي فضاي ذخيره‌سازي آزاد مي‌کند.

خصوصيات اصلي Blu-ray Disc

• کيفيت بالاـ قابليت ذخيره‌سازي بالاي 25 گيگابايت (50 گيگابايت در حالت دو لايه) در مقايسه با ظرفيت 4 گيگابايتي‌DVD هاي متداول اين امکان را مي‌دهد تا با داده‌هايي با حجم بالا و مورد نياز فيلم و بازي‌هاي باکيفيت کار شود.
• تصاويري با کيفيت طبيعي ـ تصاويري با کيفيت طبيعي با رزولوشن 1080 پيكسلي که بالاترين کيفيت تصويري تعريف شده تا به امروز مي‌باشد.
• سرگرمي‌هاي خانگي ـ هفت استوديو از هشت استوديوي مهم فيلم‌سازي که فيلم‌هايي با تكنولوژي Blu-ray انتشار داده‌اند. اين استوديوها Warner، Paramount، Fox، Disney، Sony و MGM Lionsgate را شامل مي‌شوند.
• قابليت ذخيره‌ي اطلاعات رسانه‌اي ـ Blu-ray فضاي ذخيره‌سازي بي‌مانندي را براي ذخيره‌ي اطلاعات ديجيتال از قبيل عکس، ويديوهاي خانگي، موزيک و فيلم و بازي ارائه مي‌دهد.
• حداکثر نرخ بيت ـ پردازنده CELL در انجام محاسبات بسيار قوي عمل مي‌کند. به اين ترتيب، PLAYSTATION®3 مي‌تواند محتواي يک ديسک Blu-ray را با نرخ بيت Mbps 48 به آساني پخش کند. اين حداکثر نرخ بيت تعريف‌شده براي يک Blu-rayاستاندارد است.
• حمايت صنايع ـ Blu-ray گسترده‌ترين شبکه‌ي حمايت از طرف صنايع را نسبت به تمام فرمت هاي ديسک که تا کنون عرضه شده داراست. بيش از 170 شرکت الکترونيکي معتبر دنيا از قبيلApple ، Dell ، Hitachi ، Hewlett-Packard ، JVC ، LG ، Mitsubishi ، Panasonic ، Pioneer ، Philips ، Samsung ، Sharp ، Sony ، TDK و Thomson از اين فرمت حمايت مي‌کنند.

PLAYSTATION با دست‌رسي کاملا رايگان به اينترنت
نسل بعدي ارتباط آنلاين با اتصال به شبکه PLAYSTATION تجربه کنيد. با متصل کردن PS3 به اينترنت پهن‌باند به راحتي مي‌توانيد به صورت آني و بدون پرداخت هر گونه هزينه‌ يا حق اشتراکي به شبکه‌ي PLAYSTATION متصل شده، از قابليت‌هاي اين شبکه از قبيل بازي‌هاي آنلاين، انتقال پيغام به دوستان و دست‌رسي به محتواي انحصاري فروشگاه‌هايPLAYSTATION بهره ببريد.

مشخصه‌هاي اصلي PLAYSTATION

• بازي‌هاي آنلاين ـ با شبکه PLAYSTATION مي‌توانيد يک ID اختصاصي براي خودتان درست کنيد. به اين ترتيب، قادر خواهيد بود به شبکه‌ي بازي‌هاي گروهي و آنلاين بپيونديد و نسلي کاملا جديد در بازي‌هاي تحت شبکه را تجربه کنيد.
شما مي‌توانيد تجربه‌ي سرگرمي خود را به کمک اشتراک آزاد يا انحصاري در فروشگاه PLAY STATION کامل کرده و از مجموعه‌اي بي‌نظير از بازي‌ها و فايل‌هاي قابل دانلود، از کلاسيک گرفته تا عناوين طراحي شده که قبلا ديده نشده اند لذت ببريد. همچنين مي‌توانيد بازي‌هاي تحت ديسک خود را با امکاناتي مانند مراحل جديد، نقشه يا اسلحه ارتقا دهيد. بازي‌هاي PS1 به صورت مستقيم مي‌تواند توسط PS3 دانلود و براي اجراي بازي به دستگاه PSP منتقل شود.
• دوستان و انتقال پيغام ـ شما مي‌توانيد با استفاده از آي‌دي شخصي‌تان در شبکه PLAYSTATION با دوستان و آشنايان خود ارتباط داشته باشيد و حتي هنگام بازي با دوستانتان صحبت کنيد. هر زمان که آنلاين هستيد سلام کنيد، يا با دوربين، USB، Eye Toy و headset چت تصويري داشته باشيد (هر کدام از مواردي که نام برده شد به صورت جداگانه فروخته مي‌شود).
• گشت و گذار در اينترنت ـ به آساني در اينترنت با جستجوگري که در PLAY STATION 3 ارائه شده گشت و گذار کنيد. جستجوگر اينترنتي PS3 قادر به باز کردن هم‌زمان شش پنجره‌ي جستجو است.
• به روز کردن نرم افزار کنسول ـ به روز کردن نرم افزار دستگاه، آسان و بدون پرداخت هر گونه هزينه‌اي است.

دسته هاي بي‌سيم
با استفاده از دسته‌ي SIXAXIS تجربيات شما رنگ واقعي‌تري به خود مي‌گيرند. سنسورهايي طراحي شده‌اند که اطلاعات دريافتي را هنگام کج نگه‌داشته شدن دسته يا کشيدن آن توسط بازي‌کن مي‌خوانند. با اينکه سوني در طراحي دسته ها هنوز به سنتي که در طراحي آن‌ها وجود داشته پاي‌بند بوده و از همان طراحي چند سال پيش خود بهره برده است، تکنولوژي جديد به کاررفته در ساخت دسته‌ها طوري عمل مي‌کند که اين‌ دسته‌ها به جزيي طبيعي از بدن بازيکن تبديل شوند.

خصوصيات اصلي دسته بي‌سيم SIXAXIS

• سيستم تشخيص حرکتي (Motion Sensing System) ـ در سايه‌ي پيشرفت تکنولوژي و سيستم تشخيص حرکتي با حساسيت بالا، دسته‌ها به جزيي طبيعي از بدن بازي‌کن تبديل شد‌ه‌اند.
• بلوتوث (Bluetooth)ـ بلوتوث براي بازي کردن در حالت بي‌سيم دسته‌ها مورد استفاده قرار مي‌گيرد. دستگاه PS3 مي‌تواند تا هفت دسته‌ي بي‌سيم را در يک زمان پشتيباني کند.
• بي‌سيم يا باسيم (Wireless or Wired)ـ دسته‌هاي PS3 به آساني مي‌توانند از دسته‌هاي بي‌سيم به دسته‌هاي باسيم تغيير حالت دهند.
• دسته هاي بازي آنالوگ (Analog Joy Sticks)ـ زاويه‌ي شيب دسته‌هاي آنالوگ اندکي افزايش يافته تا کارکردي ديناميک و آسان را تجربه کنيد.
• دکمه‌هاي L2/R2 ـ فرم دکمه‌هاي L2/R2 تغيير کرده که اين باعث بالا بردن سرعت و دقت دسته‌ها براي کنترل ماهرانه‌تر شده است.
• شارژ باتري دسته‌ها با استفاده از USB Charging - دسته‌ها را با کابل به USB متصل کنيد تا به صورت اتوماتيک شارژ شوند. براي اين کار مي‌توانيد با هر USB به کار رفته در دستگاه کار کنيد.

قابليت‌هاي چند رسانه‌اي

کنسول PLAYSTATION®3 به شما امکان داده است تا به طيف کاملي از رسانه‌هاي ديجيتال دست‌رسي داشته باشيد. قدرت و انعطاف‌پذيري PS3 آغاز‌گر عصري جديد در عرصه سرگرمي‌هاي خانه‌گي به شمار مي‌رود.
• موسيقي و صدا ـ به شما امکان داده شده تا براي به دست آوردن اطلاعاتي از قبيل عنوان آلبوم، خواننده و... به راحتي به اينترنت متصل شويد. CDهاي موزيک را پخش کنيد. CD ها را به صورت مستقيم در هارد دستگاه کپي کنيد و فرمت‌هاي ديگر فايل‌هاي صوتي را ذخيره کرده، به آن‌ها گوش دهيد.
• فيلم و ويديوـ شما مي‌توانيد ديسک‌هاي Blu-ray و DVD را پخش کرده و با بهره‌گيري از کابل HDMI از نهايت کيفيت در فيلم‌ها و بازي‌ها بهره ببريد (به عبارت ديگر، PLAY STATION 3 براي نمايش تصوير با کيفيتي بالا نيز به کار مي‌رود). در عين حال، مي‌توانيد دوربين ويديوي ديجيتال‌ خود را با کابل USB به دستگاه متصل کنيد. ويديو‌ي شخصي خود را ذخيره و پخش کنيد يا آن‌که با متصل شدن به فروش‌گاه PLAYSTATION دانلود نماييد.
• قابليت هم‌کاري سيستم ـ دستگاه‌هايPLAY STATION 3 و PSP هماهنگي جالبي با هم دارند. به شما امکان داده شده رسانه‌هاي صوتي و تصويري مختلفي مانند عکس، ويديو و موزيک را از PLAY STATION 3 به PSP منتقل کنيد.
• عکس هاـ شما مي‌توانيد آلبوم عکس‌هاي ديجيتال خود را ذخيره کنيد و از گزينه‌هاي ارايه شده‌ي مختلف براي نمايش عکس‌ها بهره ببريد.
• اينترنت ـ امکان جستجوي اينترنتي با استفاده از جستجوگر اينترنتي PS3 و دسته‌هاي بي‌سيم SIXAXIS نيز فراهم شده است.

کالبد شکافي PlayStation 3
کنسول ps3 نيز مانند xbox360، بر اساس ظرفيت هارد ديسک آن در دو مدل اصلي 60 و 20 گيگابايتي وارد بازار شده است. در اين جا سعي شده بيش‌تر بر روي مدل 60 گيگابايتي توجه شود. کنسول 60 گيگابايتي اين دست‌گاه يک آداپتور b/g 802.11 براي اتصال بي‌سيم به اينترنت و يک فلاش مموري را شامل مي‌شود.

جعبه اي در داخل جعبه اي ديگر
به طور ساده Disassemble کردن PS3 به فرايندي اطلاق مي‌شود که کار جدا کردن اجزاي دستگاه، از ساده‌ترين قسمت آن شروع و به قسمت‌هاي پيچيده‌تر ختم مي‌شود. در ابتدا بايد شکاف هارد باز و هارد 60 گيگابايتي دستگاه برداشته شود. پس از آن مي‌رسيم به برداشتن کاور براق بيروني. در اينجا برچسبي چسبانده شده. اين برچسب هشدار مي‌دهد که در صورت باز کردن پوشش دستگاه به وسيله‌ي برداشتن پيچ‌هاي آن، گارانتي دستگاه باطل خواهد شد. باز کردن يک پيچ باعث مي‌شود کاور براق دستگاه جدا شود. با باز کردن 7 پيچ بعدي کاور اصلي جعبه سياه برداشته خواهد شد.
در زير اين کاور مي‌توانيد ديسک درايوBlu-ray، يک کارت خوان ساده و جعبه‌ي محافظ براق را مشاهده کنيد. منبع تغذيه در زير جعبه‌ي محافظ است و به طور کامل در داخلPS3 قرار دارد.
مبدل در داخل کنسول جا گرفته است. بعد از جدا‌کردن منبع تغذيه مي‌توانيد درايوBlu-ray، کارت حافظه و يک صفحه‌ي حرارتي بزرگ را ببينيد. مادربورد نيز در زير اين صفحه (به همراه تمام خنک کنندهاي فعال پايين کنسول) و به صورت معکوس نصب شده است. در زير مادربورد فن 160 ميلي‌متري و يک هيت سينک بزرگ قرار دارد. اگر اين خنک‌کننده‌ها را برداريد مي‌توانيد فضاي بين دو تراشه‌ي دستگاه را ببينيد. اين دو تراشه به صورت مستقيم به خنک‌کننده ، هيت سينک و لوله‌هاي گرمايي متصل هستند. بعد از آن تنها چيزي که بايد حفاظ آن برداشته شود مادربرد دستگاه است که بعد از برداشتن آن Cell، RSX،EE و تراشه‌هاي GS نمايان مي‌شوند.
براي پياده کردن قطعات PS3 به ابزار خاصي نياز نداريد. اين کار با يک پيچ گوشتي و انبردستي به راحتي انجام مي‌شود.

تراشه ها و بيت ها
Ps3 پيچيده‌ترين دستگاه کنسول تا به امروز مي‌باشد. با نگاهي به داخل اين دستگاه متوجه مي‌شويد که طراحي حرارتي آن حتي از نوت‌بوک‌ها و کامپيوترهاي خانگي نيز پيچيده‌تر است. بر روي مادربورد ps3 چندين قسمت مهم وجود دارد که نگاه‌ها را به خود جلب مي‌کند. پردازش‌گر CELL و موتور گرافيکي دستگاه دو قسمت مهم اين شاخصه به شمار مي‌روند. در طول پنج سال طراحي کنسول، پردازش‌گر CELL مشترکا توسط سوني، توشيبا و آي بي ام توسعه داده شد. نام اين پردازش‌گر از طرحي براي يک تراشه که به روشي مشابه در مکانيزم‌هاي پيچيده عمل مي‌کند گرفته شده است. CELLهاي چند‌گانه توانائي انجام کارهاي متداول را دارند، اما تمام تلاش‌ها براي رسيدن به هدفي بزرگ‌تر بوده است.

واحد پردازش مرکزي CELL
CELL يک تراشه چند رشته‌اي است که توانايي انجام کارهاي چندگانه و محاسبات اعداد نمايي را دارد. اين CELL از يک عنصر پردازشي قدرت‌مند (PPE) و هشت عنصر پردازشي مشترک (SPE) تشکيل شده که بر مبنايPOWER PC هاي 64 بيتي ساخته شده‌اند و در فرکانس GH3.2 عمل مي‌کند. CELL از 234 ميليون ترانزيستور ساخته شده و براساس تکنولوژي تراشه‌هاي سيليکوني توليد شده است.
بيش‌تر پردازش‌گرهاي مدرن امروزي جزو نمونه‌هاي غير قابل استفاده هستند. به لطف ذخيره‌ي انرژي و تعداد بسيار زياد ترانزيستور درCELL، اين پردازنده مي‌تواند از تمام قابليت‌هاي خود استفاده کند. وجود محدوديت‌هاي منطقي در معماريCELL باعث کاهش عمل‌کرد آن در برنامه‌هاي چندين رشته‌اي مي‌شود. به هر حال برنامه‌نويسي هوشمندانه، کامپايلرهاي زيبا و سرعت فوق العاده‌ي CELL مي‌تواند اين اشکال را به حداقل برساند. CELL به طور ذاتي فلسفه‌ي ساخت پرازش‌گرهاي RISC را دنبال مي‌کند.
هر SPE يا Synergistic Processing Elements مستقل با دقت خاص، داراي پردازنده‌ي برداري با 128 BItرجيستر (رجيستر محل حافظه‌ي موقت در پردازش‌گر مرکزي است) و 4 واحد مميز شناور با دقت خاص است. هر SPE مي‌تواند يک دستور را دريافت چند عمليات را اجرا کند؛ درست شبيه اينتل که از تکنولوژي MMS يا SSE استفاده مي‌کرد تا SMID را به پردازش‌گرهاي پنتيوم اضافه کند. تکنولوژي پردازش‌گر SMID براي رسانه‌هاي کاربردي از قببيل بازي‌ها، فيلم‌ها و ساير فرم‌ها با محتواي ديجيتال بسيار ايده‌آل است.
6 تاي اول SPE براي انجام محاسبات پيشرفته و سنگين اختصاص يافته است. هفتمين SPE براي امنيت سيستم عامل در نظر گرفته شده و هشتمين SPE به به‌بود بازده توليد به وسيله‌ي پيروي از اصل 13 IEکمک مي‌کند. اين فرايند براي وظايف سنگين محاسباتي و رسانه‌هاي کاربردي از قبيل بازي‌ها، فيلم‌ها و ساير فرم‌ها با محتواي ديجيتال بهينه است.

واحد پردازش گرافيکي RSX
در حال حاضر اطلاعات بسيار کمي درمورد پردازش‌گر RSX انويديا منتشر شده است. به هر حال ما مي‌توانيم از طريق مونتاژ آن، اطلاعات مختصري را از اين پردازنده به دست آوريم. RSX يک موتور گرافيکي MHZ550 مبتني بر معماري G70 است. همان معماري‌اي که در واحد پردازشي گرافيک (GPU) سري 7800 جيفورس مورد استفاده قرار گرفت. چهار حافظه‌ي گرافيکي (GDDR3 512Mbit) در بسته‌يRSX ‌ مجتمع شده که تمام 256مگابايت حافظه‌ي مورد نياز GPU را مهيا مي‌کند. تراشه‌هاي داخل کنسول ما مدل SAMSUNG، با سنجش زمان (clocked 700MHZ) هستند که در واقع هم راستا با چيزي است که خبرها و گزارشات در سال گذشته ادعاي آن را داشتند. پلي استيشن 3 نيز مانند نسخه اصلي سXBOX، توانسته است کنترل کننده‌ي حافظه را در موتور گرافيکي متحد کند. بر طبق اسنادي که امسال فاش شد، توسعه‌دهندگان لزوما از RSX براي دسترسي به حافظه‌ي اصلي XDR يا حافظه‌ي GDDR3 که در داخل تراشه‌ي RSX مستقر است استفاده کرد‌ه‌اند.
حدودا 256 مگابايت از حافظه‌ي Samsung XDR حافظه‌ي اصلي سيستم را تامين مي‌کند. همچنين کنسولSamsung NAND با 128 مگابايت ظرفيت ارائه شده که بيانگر آن است که PS3 به طريقي از حافظه‌ي فلش استفاده مي‌کند.
در اين‌جا اتصالات سريالي مابين CPU و GPU به آساني قابل مشاهده است. البته اين پيچيدگي در PS3 مشهو تر است. با در نظر گرفتن اينکه XBOX360 در اصل 2 کنترل کننده‌ي اصلي دارد،PS3 دو تراشه‌ي ديگر را نيز به آن اضافه کرده است.

خنک کننده ها
PS3 به وسيله‌ي يک انبار حرارتي (heat sink) منفرد که فضاي زيادي از مادربورد را اشغال مي‌کند خنک مي‌شود. در زيرheat sink اين دستگاه چهار پخش‌کننده‌ي گرما قرار دارد که دو تاي آن‌ها به پردازش‌گر CELL وRSX اختصاص داده شده است. فرمي از تبادل گرمائي که براي انتقال گرما به فواصل نسبتا دور با به وجود آوردن يک اختلاف کوچک دمايي مورد استفاده قرار ميگيرد) حرارت را از CELL وRSX در امتداد heat sink سيستم پراکنده ميکنند. اين heat sink بوسيله يک فن 160MM منفرد که يک لوله تخليه هواي گرم را در امتداد عقب و اطراف کنسول دارد، خنک ميشود. پردازشگر CELL که به طور آشکارا بزرگترين منبع توليد حرارت و گرما در سيستم است، مستقيما در زير فن 160MM واقع شده است.

منبع تغذيه
تمام منبع تغذيه ps3 در درون دستگاه قرار دارد. اين دستگاه براي کار به يک مبدل بيروني نياز دارد تا با توجه به استانداردهاي محلي براي وسايل الکترونيکي هر منطقه مورد استفاده قرار بگيرد. آمريکا و ژاپن از برقي با ولتاژ 110-120 ولت و با فرکانسHZ 60 بهره مي‌برند. از طرف ديگر اروپا از برقي با ولتاژ 220 ولت و با فرکانس HZ 50 بهره مي‌برد. اما PS3 از يک منبع تغذيه‌ي فراگير استفاده مي‌کند!

ذخيره سازي
همان طور که مي‌دانيد ديسک Blu-ray، نسل بعدي ديسک‌هاي نوري است که توانايي بالقوه‌اي براي جانشيني ديسک‌هاي dvd دارد. ديسک Blu-ray توانايي ذخيره‌ي اطلاعات تا 25 گيگابايت، بر روي ديسک يک لايه و تا 50 گيگابايت بر روي ديسکي دولايه در اندازه يک cd / dvd حدودا 12 سانتي‌متري خواهد داشت که اين مقدار 5 برابر ظرفيت ديسک‌هاي dvd کنوني است. اين مقدار ظرفيت براي ذخير‌ه‌ي اطلاعات در بازي‌هاي نسل جديد فوق‌العاده است. در حال حاظر Blu-ray رقابت شديدي را با HD-DVD در دست گرفتن بازار ديسک‌هاي نوري نسل بعد دارد که هيچ کدام از اين دو فرمت تا کنون برتري آشکاري را نسبت به ديگري نداشته است.
BD-ROM (دستگاه گرداننده ديسک blue-ray) که در ps3 وجود دارد، حداکثر سرعت خواندن 2x را براي ديسک هاي blue-ray و 8x را برايdvd و 24x را براي cd دارا ميباشد. اين درايو همچنين از فرمت Super Audio CD نيز پشتيباني مي‌کند.

ديسک سخت
Seagate که تا پيش از اين هاردهاي 20 گيگابايتي XBOX360 را توليد مي‌کرد، اين بار نيز امتياز ساخت هارد درايو 20 و 60 گيگابايتي را برايPS3 به دست آورده است. در اين هارد درايو سيار از رابط SATA 1.5Gbps استفاده مي‌شود. آ‌ن‌چه باعث وجه تمايز PS3 نسبت به عمل‌کرد کنسول‌هاي مايکروسافت مي‌شود، اين است که هاردPS3 به راحتي و از طريق بدنه‌ي مخصوص کنسول قابل دسترسي است. برداشتن يک کاور و باز کردن چند پيچ، تنها چيزي است که براي جدا کردن هارد درايو از کنسول لازم داريد. نکته‌ي جالب‌تر اين‌که SONY در راه‌نماي خدمات پس از فروش خود صريحا اظهار کرده که سيستم فوق، هارد "2.5 SATA را مي‌پذيرد. به اين ترتيب، ديگر نگران محدوديت در ذخيره‌ي آنچه کابرانXBOX360 تجربه مي‌کنند نخواهيد بود. شما مشکلي در ارتقاي هارد کنسول 20 گيگابايتي خود نخواهيد داشت. حتي در مواقعي هم ميزان حجم فضاي ذخيره‌سازي آن نسبت به مدل 60 گيگابايتي نيز افزايش يافته است. هم‌چنين امکان ارتقا‌ي دستگاه به درايورهايي با سرعت بيش‌تر RPM 7200 نيز وجود خواهد داشت.
فرايند تغيير هارد به انواع ديگر هاردهاي SATA بسيار آسان است. فقط بايد در نصب درايو جديد از همان شيوه‌ي برداشتن درايور قبلي و به صورت معکوس استفاده کنيم. سيستم بعد از بالا آمدن، به کاربر هشدار مي‌دهد که درايو جديد تشخيص داده شده و آماده فرمت شدن است. بعد از فرمت کردن، سيستم به طور کامل تغييرات فضاي ذخيره سازي را تشخيص و بدون هيچ مشکلي به کار خود ادامه مي‌دهد.

روي هم رفته، ps3 کنسولي است که پياده کردن قطعات آن (Disassembling) آسان‌تر از هر کنسول ديگري مي‌باشد. در حال حاضر، اولين هک روي سيستم توسط اتصال يک هارد درايو 320 گيگابايتي به انجام رسيده است.PS2 يکي از سخت‌ترين کنسول‌ها به لحاظ هک شدن و پياده کردن قطعات آن به شمار مي‌رود. به هر حال، وقايع رخ داده خبرهاي خوشي را نويد داده‌اند.

نوشته شده توسط حمید ,

  نقد و بررسي كنسول بازي Sony PlayStation Portable (PSP) - Slim
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/21

  سوني پلي استيشن پورتابل (پي اس پي) - اسليم   


Sony PlayStation Portable (PSP) - Slim

هنگامي که سوني براي اولين بار در سال 2007 ميلادي و در نمايش‌گاه E3 از کنسول بازي PSP ارتقا يافته‌ي خود پرده‌برداري کرد مردم بسياري مشتاقانه منتظر بودند ببينند اين دستگاه جديد چه چيزي ست؟ در واقع بايد گفت که اين مدل جديد از دور چندان تفاوتي با مدل قبلي خود نداشت. اما اگر از نزديک به آن نگاهي بياندازيد تفاوت‌ها را به خوبي تشخيص مي‌دهيد. PSP جديد نسبت به مدل قبلي خود باريک‌تر و در عين حال سبک‌تر است. طراحي ظاهري آن نيز نسبت به مدل قبلي‌اش تا حدي ظريف‌تر صورت گرفته است.

تفاوت‌هاي اصلي PSP SLIM با PSP FAT :

اگر تا به حال با کنسول‌هاي بازي مدل PSP بازي کرده باشيد به قابليت‌هاي جالب و توجه و شگفت‌انگيز آن پي برده‌ايد. اين کنسول در دو مدل مختلف PSP SLIM و PSP FAT طراحي و عرضه شده که در اين‌جا به بررسي گذري تفاوت‌هاي اين دو مي‌پردازيم:

• وزن سبک‌تر و قطر باريک‌تر ـ کنسول مدل PSP SLIM نسبت به مدل قبلي آن حدودا 19? سبک‌تر و 33? باريک‌تر شده است. هر کسي که با مدل قبلي اين کنسول کار کرده باشد، با يک بار برانداز کردن يا در دست گرفتن آن به اين تفاوت ظاهري پي خواهد برد.
• تنظيمات و کنترل‌هاي ارتقا يافته ـ کنسول مدل PSP SLIM نسبتا نرم‌تر و منحني‌تر طراحي شده است. دکمه‌هاي کنترل آن نيز به همين صورت، طراحي و چيدمان به‌تري دارند (کليد D-pad در سمت چپ کنسول، دايره‌ي PlayStation، کليدهاي X، مربع و مثلث در سمت راست، و دکمه‌هاي بالايي کنسول). عکس‌العمل اين دکمه‌ها بسيار خوب است و عمل‌کرد خوبي را از خود نشان داده‌اند.
• سرعت خوب لود شدن ـ کنسول بازي مدل PSP SLIM از تنظيماتي با نام "UMD Cache" بهره مي‌برد که به لود شدن سريع‌تر بازي‌ کمک زيادي مي‌کند. اين مدت زمان در مقايسه با مدل قديمي کنسول بسيار سريع‌تر است. رم داخلي آن يک رم 64 مگابايتي است؛ تقريبا مثل يک PC. همان طور که مي‌دانيد، حافظه‌ي بيش‌تر عمل‌کرد سريع‌تري را نيز به همراه دارد و شما مي‌توانيد بازي‌هاي بيش‌تر و سريع‌تري را اجرا کنيد.
• خروجي ويديو ـ PSP به يک خروجي ويديو مجهز است (که به عنوان اتصال هدفون نيز به کار مي‌رود). شما مي‌توانيد با خريد يک کابل مخصوص فيلم يا فايل‌هاي صوتي خود را به صورت مجازي بر روي تلويزيون پخش کنيد. البته، نبايد فراموش کرد که حداکثر رزولوشن هر دستگاهي با دستگاه ديگر فرق مي‌کند. به شما امکان داده شده تا محتويات ديسک‌هاي UMD يا کارت‌هاي حافظه را با رزولوشن 480×720 و با کيفيت يک DVD تماشا کنيد. البته، کيفيت نمايشي اين تصاوير به ميزان فشردگي ويديوي شما بسته‌گي دارد، اما بازي‌ها با رزولوشن 274×480 پيکسلي نمايش داده مي‌شوند. به همين خاطر، اگر تلويزيون شما به زوم قدرتمندي مجهز نيست، ديگر کاري نمي‌شود کرد.
• به اشتراک گذاري USB ـ اين دستگاه را مي‌توان با استفاده از پورت USB دستگاه شارژ کرد. شارژ کامل باتري 5 ساعت طول مي‌کشد که اگر از آداپتور استاندارد دستگاه استفاده کنيد اين زمان نصف مي‌شود. افزون بر اين، دستگاه را بايد روشن کرده، به يک کامپيوتر متصل کنيد. سپس براي فعال کردن مود شارژ کنسول، مود USB را فعال کنيد.

به بيان ديگر، اين دستگاه از نظر ظاهري تا حد قابل قبولي طراحي به‌تري دارد. اما در مورد شارژ آن با USB و مشخصه‌ي خروجي ويويويي آن مي‌توانست به‌تر از اين عمل شود. کاربران اين نوع کنسول‌ها به خوبي مي‌دانند که اين دستگاه هم‌چنان جاي پيشرفت و اصلاح را دارد.

طراحي

صرف نظر از ابعاد باريک اين کنسول و وزن سبک آن، اين کنسول فرق چنداني با مدل قديمي خود ندارد. نمايش‌گر وايداسکرين 4.3، تنظيمات کارآمد در سمت چپ، راست و قسمت مربوط به دکمه‌هاي دستگاه از ويژگي‌هاي ظاهري‌اي هستند که در اين‌جا مي‌توان به آن‌ها اشاره کرد.
چيدمان دکمه‌ها و کليدهاي اين کنسول همانند پلي‌استيشن‌هاي کلاسيک صورت گرفته است: کليد چهار جهته در سمت چپ، کليدهاي مربعي، مثلثي، صليبي و دايره‌اي در سمت راست. به همين خاطر، تمام کاربراني که با کنسول‌هاي سوني کار کرده باشند به راحتي مي‌توانند با اين دستگاه نيز بازي کنند و مشکلي هم نخواهند داشت. از ديگر تنظيمات اين کنسول مي‌توان به تنظيمات چند رسانه‌اي آن اشاره کرد در زير صفحه نمايش قرار گرفته‌اند: تنظيمات انتخاب، شروع، تنظيم صدا، ميزان درخشاني و دکمه‌ي "home".
کنتورهاي گردي که در پشت مدل قديمي PSP قرار گرفته بودند در اين مدل کاملا تخت طراحي شده‌اند. سطح اين کنسول به شکل بسيار خوبي صاف است و در عين حال، زيباتر.
اين روزها ديگر UMD از تکنولوژي‌هاي برتري به شمار نمي‌رود. کليد روشن و خاموش کردن Wi-Fi نيز در لبه‌ي بالايي کنسول ديده مي‌شود. مبدل هدفون و AV نيز در لبه‌ي پاييني کنسول قرار گرفته و گيره‌ي دستي کنسول هم مزاحمتي براي آن ايجاد نمي‌کند. البته، اين مزيت چندان بزرگي نيست.
کنسول مدل PSP با کارت‌هاي حافظه‌ي Duo کار مي‌کند. شيار مخصوص اين کارت‌ در لبه‌ي سمت چپي کنسول قرار دارد.
رابط کاربري اين کنسول نيز با نام Cross Media Bar يا XMB شناخته مي‌شود. اگر از جمله کاربراني هستيد که پيش از اين با کنسول‌هاي PlayStation 3 يا ريسيورهاي سطح بالاي AV سوني يا حتي تلويزيون‌هاي پيشرفته کار کرديد مطمئنا مي‌دانيد با چه چيزي رو به رو هستيد. سيستم منوي اين کنسول بسيار ساده و کارآمد طراحي شده است. البته،‌ اين براي زماني ست که شما با دکمه‌هاي تنظيمات و کليد D-pad کنسول کار مي‌کنيد. اين سادگي کار را هنگام کار با برنامه‌ها و نرم‌افزارهاي مختلف نخواهيد ديد. براي مثال، ترجيح مي‌داديم مرورگر وب کنسول نيز همانند سيستم منوي XMB به شکل کارآمدتري طراحي مي‌شد.
پورت USB دستگاه در قسمت بالايي آن قرار دارد. در اين‌جا کابلي ارائه نشده است اما اين کانکتور، يک کانکتور استاندارد mini-USB است.

قابليت‌هاي چند رسانه‌اي و مشخصه‌هاي آنلاين

کنسول بازي PSP يک ابزار کارآمد براي اجراي انواع بازي‌هاست. اما در عين حال، قابليت‌هاي چند رسانه‌اي ديگري را نيز ارائه کرده که در اين‌جا به آن‌ها اشاره مي‌شود.

• پخش دوباره‌ي ويديو ـ با کنسول بازي PSP به راحتي مي‌توانيد ويديوهاي مختلفي را پخش کرده، از تماشاي آن‌ها لذت ببريد. راحت‌ترين راه براي اين کار خريدن ديسک‌هاي ويديويي از پيش ضبط شده‌ي UMD است (با توجه به حق انتخاب محدود و اين‌ فرض که PSP تنها امکان تماشاي ويديو باشد، پيدا کردن ويديوهاي UMD کار راحتي نيست). راه حل به‌تر اين است که ويديوي خود را از يک کامپيوتر بر روي کارت‌هاي حافظه‌ي Duo منتقل کنيد. به عبارت ديگر، فيلم‌هاي خود را از روي کارت حافظه بخوانيد. نرم‌افزارهاي زيادي هستند که فرمت فايل‌ها را به فرمت‌هاي سازگار با PSP، يعني فرمت‌هاي MPEG4 يا H.264-AVC با حداکثر رزولوشن 480×720 پيکسلي تبديل مي‌کنند. از ديگر منابع مي‌توان به TiVo Series2 (نرم‌افزار TiVo To Go Desktop مي‌تواند شوهاي ضبط شده را به فرمت‌هاي سازگار با PSP شما تبديل کند) و ضبط‌هاي مخصوص مانند Neuros MPEG-4 Recorder 2 Plus و SanDisk V-Mate اشاره کرد.
• تلويزيون بدون محدوديت مکاني ـ يکي ديگر از ويژگي‌هاي اين کنسول را مي‌توان قابليت پخش زنده‌ي برنامه‌هاي تلويزيوني آن دانست که به کمک مشخصه‌ي LocationFree TV سوني انجام مي‌شود. از آن جايي که کنسول مورد نظر به Wi-Fi مجهز است، مي‌تواند علاوه بر پخش فيلم، کانال‌ها را نيز عوض کند و اين قابليت تنها مختص محدوده‌ي خاصي نيست.
• پخش دوباره‌ي اوديو ـ کنسول بازي مدل PSP کارکردهاي ديگري غير از بازي را نيز ارائه کرده که پخش فايل‌هاي صوتي يکي از آن‌ها ست. اين کنسول به عنوان يک دستگاه پخش موسيقي از فرمت‌هاي مختلف MP3، WMA، WAV، AAC و ATRAC3 پشتيباني مي‌کند. در اين کنسول علاوه بر کارکرد تنظيم صدا، مودهاي تکرار و Shuffle نيز ارائه شده است.
• نمايش‌گر عکس ـ يکي ديگر از قابليت‌هاي کنسول بازي PSP را مي‌توان نمايش تصاوير مختلفي با فرمت‌هاي مختلفي مانند JPEG، GIF و TIFF دانست که بر روي کارت‌ حافظه‌ي Duo ذخيره کرده‌ايد.
• پخش از راه دور PS3 ـ به شما امکان داده شده تا با استفاده از يک شبکه‌ي خانگي يا وب دستگاه خود را به يک پلي استيشن 3 متصل کنيد و فايل‌هاي ويديويي، صوتي يا عکس ذخيره شده بر روي PS3 را پخش کنيد. هم‌چنين، اين امکان نيز ارائه شده تا بازي‌ها تحت PS3 را نيز دانلود کنيد.
• مرور صفحات وب ـ کنسول بازي PSP به يک مرورگر وب مجهز است. اما اين يک روي سکه است. بسياري از صفحات سنگين به شکلي در هم و بر هم نمايش داده مي‌شوند و مقدار فلش پشتيبان‌ کننده هم کافي نيست. گفته مي‌شود به کارگيري يک دسته‌ي آنالوگ مي‌تواند کارآمد عمل کند. کاربران زيادي هم هستند که مي‌گويند جستجوي صفحات اينترنتي با اين کنسول بسيار راحت‌تر و به‌تر از گوشي‌هاي همراه است. گزينه‌ي ديگري که ارائه شده، قابليت RSS براي مرور اخبار است که البته، تا اندازه‌اي طراحي پيچيده‌اي دارد.
• آپديت شبکه ـ کنسول بازي PSP ميان‌افزار خوب و ارتقا يافته‌اي دارد. شرکت سوني نسبت به افزودن مشخصه‌هاي مختلف، برطرف کردن معايب و در عين حال، ارتقاي آن‌ها عمل‌کردي بي‌نظير داشته است. براي ارتقاي سيستم خود کار سختي نداريد. فقط کافي ست از منوي سيستم وارد عمل شده، دستورات لازم را اجرا کنيد. همين!

بازي :

اين کنسول مشخصه‌هاي بسيار خوبي مانند قابليت‌هاي چند رسانه‌اي و کارکردهاي آنلاين را ارائه مي‌کند. اما در مورد اجراي بازي در سفر و مانند آن به‌ترين مدل موجود به شمار نمي‌رود. البته، نمي‌توان فراموش کرد که بازي کردن با اين کنسول کار بسيار لذت‌بخشي ست و کاربران زيادي از آن راضي هستند. اما کنسول بازيNintendo DS به عنوان يک دستگاه بازي براي سفر و در طول راه، هم‌چنان سرآمد بسياري از کنسول‌ها به شمار مي‌رود.
هم‌چنين، جاي آن دارد اشاره کنيم بازي‌هاي اين کنسول به صورت گروهي و چند نفره هم قابل اجرا هستند. بعضي از بازي‌ها را مي‌توان به صورت رو در رو نيز انجام داد. بازي‌هاي اينترنتي نيز ارائه شده‌اند که مطمئنا از آن‌ها راضي خواهيد بود. شايان ذکر است که بازي‌هاي آنلاين به صورت رايگان انجام مي‌شوند.
باتري :
باتري مصرفي اين کنسول يک باتري 1200mAh است. حال آن‌که مدل قبلي اين کنسول با باتري 1800mAh کار مي‌کرد. اين باتري براي مدتي برابر با 6 – 3 ساعت بازي و 5 – 3 ساعت تماشاي فيلم عمر مي‌کند.

مشخصه‌هاي اصلي کنسول بازي PSP مدل‌ Slim :

• مجهز به پورت‌هاي Wi-Fi و USB 2.0
• حافظه‌ي داخلي 64 مگابايتي
• خروجي TV با کيفيت HD
• وزن سبک
• ضخامت کم
• قابليت پخش فيلم و موسيقي
• قابليت اجراي بازي‌هاي گروهي
• جستجوي سريع و راحت در وب
• قابليت اجراي بازي بر روي تلويزيون با استفاده از کابل component av cable

 

نقاط قوت دوربين عكاسي ديجيتال Sony PlayStation Portable (PSP) - Slim
• وزن سبک
• اندازه‌ي باريک
• خروجي AV براي پخش دوباره‌ي فيلم و بازي در تلويزيون
• مدت زمان بهبود يافته براي لود بازي
• قابليت‌هاي چندرسانه‌اي خوب و مشخصه‌هاي آنلاين کارآمد
• گرافيک به‌تر حتي در مقايسه با بازي‌هاي Nintendo DS
 

نقاط ضعف دوربين عكاسي ديجيتال Sony PlayStation Portable (PSP) - Slim
• زمان لود شدن UMD نسبتا طولاني
• کيفيت کم صدا
• گزينه‌هاي محدود بازي‌هاي قابل اجرا از خروجي ويديو
• شارژ USB مي‌توانست به‌تر از اين باشد
• صفحه نمايش به شدت انعکاسي و مستعد جذب اثر انگشت
• عدم وجود پورت مادون قرمز IrDA
نوشته شده توسط حمید ,

  نقد و بررسي گوشي موبايل Apple iPhone 3G
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/21

  اپل آيفون3جی   

 

 

Apple iPhone 3G

اپل مدل iPhone 3G گوشي همراه ديگري است که در نوع خودش انقلاب بزرگي به شمار مي‌رود. اين گوشي در ماه ژوئن 2008 ميلادي معرفي شد و از باندهاي GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 وHSDPA 850 / 1900 / 2100 پشتيباني مي‌کند. مهم‌ترين ويژگي‌اي که در مورد اين گوشي مي‌توان به آن اشاره کرد و نظر تمام کاربران را به خودش جلب کرده قيمت آن است که نسبت به ديگر مدل‌هاي آيفون بسيار عالي است.

گوشي همراه iPhone 3G در دو رنگ مشکي و سفيد ارايه شده و مدل 16 گيگابايتي آن تنها در رنگ سفيد طراحي و ساخته شده است. بدنه‌ي اين گوشي ابعادي با اندازه‌هاي 12.3×62.1×115.5 ميلي‌متر دارد. وزن آن نيز تنها 133 گرم است.

صفحه نمايش به کار رفته در اين گوشي يک نمايش‌گر کارآمد 3.5 اينچي 16 ميليون رنگي لمسي است که رزولوشني برابر با 480×320 پيکسل دارد. اين صفحه نمايش کيفيت خوبي را از خود نشان داده است و از کار با آن راضي خواهيد بود.

پشتيباني از زنگ‌هاي پلي‌فونيک و MP3 با قابليت دانلود، پشتيباني از USB 2.0 پرسرعت، بلوتوث 2.0، پشتيباني از GPS داخلي براي مکان‌يابي روي سامانه‌ي گوگل، WiFi، HSDPA، کارکرد A-GPS، خروجي تلويزيون، قابليت بازخواني نقشه‌هاي گوگل، مرورگر و ويرايش‌گر تصوير، يادداشت صوتي و پشتيباني از Widgets اشاره کرد. سيستم عامل به کار رفته در اين گوشي سيستم عامل Mac OS X v10.4.10 مي‌باشد.

گوشي همراه iPhone 3G علاوه بر پشتيباني از باندهاي 850, 1900, 2100 و شبکه‌هايUMTS وHSDPA مي‌تواند با سرعتي بسيار عالي و 36 درصد سريع‌تر از گوشي‌هايي مانند نوکيا N95 يا Treo750 صفحات وب را مرور کند. دوربين به کار رفته در آن نيز يک دوربين 2 مگاپيکسلي است که رزولوشني برابر با 1600×1200 پيکسل دارد.

اين گوشي در دو نسخه‌ي 8 و 16 گيگابايتي ارايه شده و فاقد شيار مخصوص کارت حافظه مي‌باشد. باتري مصرفي آن نيز يک باتري يون ليتيوم است که براي حداکثر 300 ساعت در حالت استندباي و 10 ساعت مکالمه‌ي مفيد عمر مي‌کند.

مشخصه‌هاي اصلي گوشي همراه iPhone 3G:

• پشتيباني از باندهاي 850, 1900, 2100
• پشتيباني از شبکه‌هايUMTS وHSDPA
• نمايش‌گر کارآمد 3.5 اينچي 16 ميليون رنگي لمسي
• طراحي شده در دو نسخه‌ي 8 و 16 گيگابايتي
• عدم پشتيباني از کارت حافظه
• سرعت بسيار عالي
• GPS
• دوربين 2 مگاپيکسلي 1600×1200 پيکسلي
• باتري يون ليتيوم
• ابعاد: 12.3×62.1×115.5 ميلي‌متر
• وزن: 133 گرم
• مدت زمان مکالمه: 10 ساعت
• مدت زمان استندباي: 300 ساعت

    جدول مشخصات فني
    مشخصات كلي گوشی موبايل
   نام گوشی موبايل Apple iPhone 3G
 اپل آيفون3جی
   نوع گوشی موبايل ساده
    تاريخ معرفي 01/06/2008
    ساخت  امریکا
   قيمت  - اين مدل به تازگي از سوي شركت سازنده معرفي شده و هنوز به صورت عمده به بازار عرضه نشده است.
   تنوع رنگ مشكي
   وزن 135 گرم
   ابعاد 115*61*11.6 ميليمتر
    بستر نرم افزاری
   شبکه GSM 850 / GSM 900 / GSM 1800 / GSM 1900
   نسل سوم
   سیستم عامل Mac OS X v10.4.8
   سیستم عامل ویندوز خير
   سیستم عامل سیمبین خير
   پشتیبانی جاوا بله
    مشخصات صفحه نمايش
صفحه نمایش اصلی نوع TFT
صفحه لمسی بله
اندازه 3.5 اينچ
دقت 480*320 پيكسل
تعداد رنگ 16000000 رنگ
    مشخصات دوربین
   دوربين دارد
   کیفیت 2 مگاپيكسل
   ابعاد تصویر 1200*1600
   دوربین دوم ندارد
   قابلیت فیلمبرداری ندارد
   فوکوس اتوماتیک ندارد
   فلاش ندارد
   زوم اپتیکال
    حافظه
   دفترچه تلفن دارد
   ذخيره سازي تماس ها دارد
    حافظه داخلي 8000 مگابايت
    كارت حافظه ندارد
   نوع كارت حافظه  
   كارت حافظه همراه گوشي موبايل -
    تبادل اطلاعات
   ارسال پيام SMS - MMS - Email - Instant Messaging
   درگاه مادون قرمز دارد
   بلوتوث دارد - نسخه 2
   درگاه USB دارد - 2.0
   مرورگر اينترنت HTML (Safari)
   شبكه بيسيم (WLAN) دارد
    GPRS دارد
    HSCSD ندارد
    EDGE دارد
    3G ندارد
    Push To Talk ندارد
    زنگ
   نوع زنگ پولي فونيك 64 كاناله و MP3
   تنظيمات زنگ دارد
   لرزاننده دارد
   بلندگو استريو
    قابليت ها
   قابليت نمايش فايلهاي MS-Office دارد
   قابليت نمايش فايلهاي PDF دارد
   بازي ندارد
   پخش كننده موسيقي دارد - iPod audio player
   پخش كننده فيلم دارد
   قابليت ضبط صدا دارد
   راديو ندارد
   دستور صوتي ندارد
   پيش بيني كلمه
   هندز فري / هدست دارد
   ساير قابليت ها Photo browser/editor - Google Maps
    باتري
   نوع باتري يون ليتيوم استاندارد
   ظرفيت باتري mAh
   زمان انتظار 250 ساعت
   زمان مكالمه 8 ساعت
   شارژر باتري دارد
 

توضيحات :

اين مدل به تازگي از سوي شركت سازنده معرفي شده و هنوز به صورت عمده به بازار عرضه نشده است.
نوشته شده توسط حمید ,

  پرستار هاردديسك‌؛ Enhancing File System Automatically 2008
مرتبط با :
ارسال شده در: 87/04/19

 اشاره :
كامپيوترها شبيه اتومبيل‌ها هستند؛ اگر از آن‌ها به خوبي مراقبت نشود، به مرور كارايي و توانايي‌شان را از دست مي‌دهند. يكي از متهمان رديف اول در پرونده افت كارايي سيستم، چند پارگي اطلاعات ذخيره شده روي هاردديسك است.

 


كامپيوترها شبيه اتومبيل‌ها هستند؛ اگر از آن‌ها به خوبي مراقبت نشود، به مرور كارايي و توانايي‌شان را از دست مي‌دهند. يكي از متهمان رديف اول در پرونده افت كارايي سيستم، چند پارگي اطلاعات ذخيره شده روي هاردديسك است.

اگر يك درايو نتواند فايلي را به صورت كامل در يك فضاي پيوسته بگنجاند، به ناچار بخشي از آن را در مكان متفاوتي ذخيره مي‌كند. به اين ترتيب دسترسي به اين فايل در آينده مستلزم جابه‌جايي فيزيكي هد درايو ميان موقعيت‌هاي مكاني مختلفي است كه هر تكه از فايل را در خود جاي داده‌اند.

نتيجه كاملاً مشخص است: كندي سيستم و افت كارايي. هر چند ويندوز يك ابزار داخلي را براي رفع اين مشكل (چندپارگي اطلاعات) پيش بيني كرده است، اما Diskeeper در قياس با ابزار رايگان و پيش‌فرض ويندوز لااقل يك مزيت ممتاز و قابل توجه دارد:
 
Diskeeper بدون ايجاد كوچك‌ترين مزاحمتي براي فعاليت‌هاي همزمان، عمليات خود را به صورت خودكار و در پس‌زمينه انجام مي‌دهد. به عبارت ديگر Diskeeper در استفاده از منابع سيستم همواره اولويت را به شما مي‌دهد.

اگر چه Diskeeper در پس‌زمينه سيستم در حال فعاليت و جنب وجوش است، اما با اطمينان اعلام مي‌كند كه سرعت سيستم به دليل فعاليت او كاهش نخواهد يافت (اگر شك داريد امتحان كنيد!). اين امكان به واسطه فناوري Invisi Tasking ميسر شده است كه نخستين بار در Diskeeper2007 معرفي و عرضه گرديد.

اگر سيستم بي‌كار و در حال استراحت باشد، Diskeeper درصد بالايي از منابع آزاد را در اختيار مي‌گيرد. اما به محض اجراي يك نرم‌افزار يا پخش موسيقي از طرف كاربر، Diskeeper منابع سيستم را به نفع كاربر آزاد مي كند تا زماني كه مجدداً  بتواند آن‌ها را در زمان فراغتشان در اختيار بگيرد. اين نرم‌افزار قابليت‌هاي ديگري را نيز در چنته دارد.

به عنوان مثال Intelligent File Access Acceleration Sequencing Technology) I-FAAST) با كنترل دائمي و مستمر، فايل‌هايي كه بيشترين درخواست را داشته‌اند را تعيين مي‌كند و با مرتب كردن آن‌ها روي درايو، امكان دسترسي سريع‌تر به آن‌ها را فراهم مي‌كند.

Diskeeper2008 همچنين موتور يكپارچه‌سازي جديدي را معرفي مي‌كند كه قادر است يكپارچه سازي فايل‌ها روي درايوهاي با فضاي آزاد را يك يا دو درصد بهتر از گذشته انجام دهد. اين در حالي است كه بسياري از نرم‌افزارهاي يكپارچه‌سازي هاردديسك تنها در صورت داشتن فضاي كافي براي جابجايي فايل‌هاي بزرگ قادر به فعاليت هستند.

نتيجه‌گيري‌

اگر سرعت سيستم براي شما اهميت ويژه‌اي ندارد، مي‌توانيد به ابزار يكپارچه‌سازي ويندوز و استفاده هفتگي از آن براي حفظ سطح كارايي سيستم بسنده كنيد. اما در صورتي كه احساس مي‌كنيد حفظ زمان پاسخ‌دهي كامپيوتر شما به مراقبت دائمي و هميشگي نيازمند است و همچنين اگر هنگام عمليات يكپارچه‌سازي نيازمند استفاده از سيستم هستيد، از انتخاب Diskeeper2008 پشيمان نخواهيد شد.

مزايا

يكپارچه‌سازي خودكار درايوها در پس‌زمينه، قابليت كار با درايوهاي با فضاي آزاد ناچيز، امكان تنظيم نرم‌افزار براي غيرفعال شدن خودكار قابليت يكپارچه‌سازي خودكار هنگام تغذيه سيستم از باتري (مناسب براي لپ‌تاپ)، استفاده مناسب و به‌جا از توان پردازنده‌

معايب‌

احتمال افت نسبتاً كم سرعت در سيستم‌هاي قديمي هنگام استفاده از قابليت يكپارچه‌سازي در پس‌زمينه.

نوشته شده توسط حمید ,

درباره وبلاگ
 
من طرفدار مهران مدیریم شما چی...!!!؟
 

تبلیغات

 
لیست دوستان

ماهنامه شبکه
وین بتا
پی سی دانلود
جستجوگر گوگل
یاهو
ویندوز ویستا
گروه همکاران سیستم
نقاشی شمارو زنده میکند
دانلود نرم افزارهای جدید
سایت آپدیت مک آفی
آدرس خروجی RSS ما
جواب سوالات تبیان و آفتاب
ایران خودرو
دانلود رایگان برنامه,موبایل , آهنگ , عکس,پذیرش برنامه نویسی
تایپ مستقیم و فارسی با Psiloc Crystal Farsi Localization سری 60 ورژن 3
پارس تم
"پیمان بلاگ,کامپیوتر,عکس,بازی و ...سرگرمی"
قالب وبلاگ
 

 
لینکستان

 
 
بخش ویژه

 
 
Copyrights This Blog  © 2008 | Designed By : 012891034567.net